De recente onthulling van de Nintendo Switch 2 heeft geleid tot opwinding onder gamers wereldwijd, maar de bijzonderheden van zijn hardwaremogelijkheden zijn onder wraps gebleven. Terwijl Nintendo nieuwe functies vertoonde, zoals bijgewerkte Joy-Cons, een vernieuwde standaard en een groter ontwerp, is de ware kracht van de Switch 2 een onderwerp van speculatie geweest. Een korte blik op Mario Kart 9 tijdens de onthullingsvideo heeft echter enkele verleidelijke aanwijzingen over het potentieel van de console gegeven.
In een gedetailleerde YouTube -video -analyse suggereert indie -ontwikkelaar Jerrel Dulay van Sungrand Studios, die uitgebreide ervaring heeft met de hardware van Nintendo, inclusief de Wii U en 3DS, dat de Switch 2 klaar is om aanzienlijk krachtiger te zijn dan zijn voorganger. De inzichten van Dulay richten zich op de nieuwe Mario Kart -beelden, die volgens hem de mogelijkheden van de aankomende console toont.
Mario Kart 9 - eerste blik
25 afbeeldingen
Dulay wijst op het gebruik van "fysiek gebaseerde shaders" op auto's en andere texturen in de Mario Kart-beelden. Deze shaders, die kunnen worden beïnvloed door reflecties en verlichting, duiden op een sprong in grafische betrouwbaarheid. Een rapport uit eind 2023 van Digital Foundry suggereerde dat de Switch 2 zou kunnen worden aangedreven door de NVIDIA T239 ARM Mobile Chip, met 1536 CUDA -kernen - aanzienlijk meer dan de Tegra X1 -chip van de originele Switch, die slechts 256 CUDA -kernen had. Dit vertegenwoordigt een toename van 500% in CUDA -kerntelling en belooft een significante boost in de prestaties.
"Elk stuk geometrie dat ik hier zie, is het gebruik van fysiek gebaseerde rendering voor de shaders," legde Dulay uit. Hij merkte op dat de originele schakelaar worstelde met complexe shaders, vaak resulterend in framesnelheid druppels. De nieuwe beelden vertonen daarentegen extra materiaalreflecties, wat een soepelere gaming -ervaring op de Switch 2 suggereert.
Dulay benadrukte ook de grondstructuren met hoge resolutie in de Mario Kart-beelden, die meer RAM vereisen. Terwijl de originele schakelaar wordt geleverd met 4 GB RAM, wordt het gerucht dat de Switch 2 12 GB heeft, met lekken met twee SK Hynix LPDDR5 -modules die elk tot 12 GB kunnen bieden. De potentiële RAM -snelheid kan tot 7500 MHz bereiken, waardoor de geheugenbandbreedte aanzienlijk wordt verbeterd en snellere textuurbelasting en meer gedetailleerde omgevingen mogelijk is.
Een andere indrukwekkende functie waarnaar Dulay wees, was het gebruik van "echte volumetrische verlichting" in de Mario Kart -teaser. Deze geavanceerde verlichtingstechniek, die verantwoordelijk is voor afstand, hoogte en dichtheid, is rekenintensief en was een uitdaging om op de oorspronkelijke schakelaar te implementeren. De aanwezigheid van volumetrische verlichting bij 60 frames per seconde in de nieuwe beelden onderstreept de verbeterde mogelijkheden van de Switch 2.
Dulay noemde ook de verbeterde behandeling van schaduwen op grotere afstanden, die duur waren om op de oorspronkelijke schakelaar te weergeven. De verhoogde CUDA -kernen, RAM -capaciteit en snelheid in Switch 2 lijken deze uitdagingen te verlichten, waardoor meer gedetailleerde en uitgebreide gamewereld mogelijk is.
Het hoge aantal texturen op het scherm, samen met hoge poly-count-personages en realtime stoffen fysica op vlaggenmolten, demonstreert verder de belangrijke sprong in het vermogen die de Switch 2 biedt. Naarmate de gaminggemeenschap gretig meer details wacht, biedt de analyse van Dulay een boeiende preview van wat te verwachten van de grafische bekwaamheid van de Switch 2.
Nintendo is ingesteld om meer te onthullen over de Switch 2 in een toegewijde direct in april. Tot die tijd, houd IGN in de gaten voor een uitgebreide dekking van de Switch 2 en al zijn opwindende ontwikkelingen.