Marvel Rivals: een spannende shooter met een valsspelersprobleem
De populariteit van Marvel Rivals van NetEase Games valt niet te ontkennen. De Steam-lancering kende een piek van meer dan 444.000 gelijktijdige spelers – een werkelijk indrukwekkende prestatie. Het succes van het spel wordt echter overschaduwd door een groeiende zorg: vals spelen. Spelers melden een aanzienlijke toename in het gebruik van cheats, waaronder auto-targeting, wall-hacking en one-hit kills, wat oneerlijke voordelen oplevert voor degenen die ze in dienst hebben.
Gelukkig meldt de community dat de anti-cheatmaatregelen van NetEase effectief blijken te zijn, waarbij de systemen van de game met succes cheatactiviteiten identificeren en markeren.
Hoewel de anti-cheat-inspanningen positief zijn, blijft optimalisatie een belangrijk twistpunt. Spelers met grafische kaarten uit het middensegment, zoals de Nvidia GeForce 3050, ervaren merkbare frameratedalingen. Ondanks dit prestatieprobleem prijzen veel spelers de plezierige gameplay van het spel en het eerlijk genereren van inkomsten. Een sleutelfactor die bijdraagt aan deze positieve perceptie is het niet-verstrijkende karakter van gevechtspassen, waardoor de druk wordt weggenomen die gepaard gaat met het voortdurend moeten malen om de waarde te maximaliseren. Deze ontwerpkeuze heeft een aanzienlijke invloed op de tevredenheid van spelers en vermindert het gevoel van een "tweede baan" dat vaak wordt geassocieerd met de gevechtspassystemen van andere games.