Marvel Rivals: Ególny strzelec z problemem oszukiwania
Popularność rywali Marvel Games jest niezaprzeczalna. Wprowadzenie Steam było szczytem ponad 444 000 równoczesnych graczy - naprawdę imponujący wyczyn. Sukces gry jest jednak przyćmiony przez rosnącą troskę: oszustwo. Gracze zgłaszają znaczny wzrost korzystania z kodów, w tym automatyczne ukierunkowanie, hakowanie na ścianie i zabójstwa z jednego uderzenia, dając niesprawiedliwe korzyści tym, którzy ich zatrudniają.
Na szczęście społeczność informuje, że środki anty-szarotowe Netease okazują się skuteczne, a systemy gry z powodzeniem identyfikują i oznaczają aktywność oszustów.Podczas gdy wysiłki anty-szarości są pozytywne, optymalizacja pozostaje głównym punktem spory. Gracze z kartami graficznymi średniego zasięgu, takie jak NVIDIA GeForce 3050, doświadczają zauważalnych spadków liczby klatek na sekundę. Pomimo tego problemu z wydajnością wielu graczy chwali przyjemną rozgrywkę gry i uczciwą monetyzację. Kluczowym czynnikiem przyczyniającym się do tej pozytywnej percepcji jest nieefektywna natura przepustek bitewnej, usuwając presję konieczności ciągłego szlifowania, aby zmaksymalizować wartość. Ten wybór projektu znacząco wpływa na satysfakcję gracza i zmniejsza poczucie „drugiej pracy” często powiązanej z systemami bitewnymi.