Alle monsters in druk en hoe ze te overleven - Roblox
Auteur : Mila
Update:Apr 12,2025
In de spannende wereld van Roblox's *druk *is het beheersen van de kunst van het overleven tegen verschillende monsters de sleutel tot het succesvol opruimen van alle kamers. Elk monster presenteert unieke uitdagingen en strategieën, sommige gedeeld en andere specifiek. Hier is uw uitgebreide gids om alle monsters te overwinnen in *druk *.
Hoe alle monsters in druk te overleven
Hieronder vindt u gedetailleerde strategieën voor het verslaan van elk monster in *druk *. Of ze nu willekeurige ontmoetingen, knooppuntmonsters zijn met specifieke paden of gebiedsspecifiek zoals het goddelijke in zuurstoftuinen, ik zal je helpen de aanwijzingen te begrijpen om op te letten en de beste verstopte tactieken. Vergeet niet, kijk uit voor Cleithrophobia, die je uit verborgen plekken kan duwen als je te lang blijft. Luister goed voor de tekenen van elk monster voordat u zich verstopt.
Pandemonium
Afbeelding door de escapist Wanneer lichten flikkeren, is pandemonium misschien onderweg. Haast je niet om zich in een kast te verbergen vanwege Cleithrophobia; Sta in plaats daarvan ernaast en wacht op zijn gebrul. Pandemonium zal onmiddellijk een speler doden die niet verborgen is. Als het je kluisjes nadert, ben je geconfronteerd met een mini-game waar je de cursor op een bewegend scherm moet houden terwijl hij probeert in te breken. Overleef dit en je zult Pandemonium overleven.
Goede mensen
Afbeelding door de escapist Goede mensen liggen op de loer achter nepdeuren in kamers met doodlopende weg. Om ze te voorkomen, luister je naar ademhaling, laag grom, vonken of vage scanlines op het Navi-Path-bord bij de deur. In donkere kamers blijft het Navi-Path-scherm voor nepdeuren verlicht, in tegenstelling tot echte deuren. Als het hoofdkantoor een pad suggereert zonder de verkeerde te onthullen, wees dan extra voorzichtig voor nepdeuren.
Oogdek
Afbeelding door de escapist Dit haaienachtige monster verschijnt in kamers met uitzicht op de oceaan. Kijk niet uit het raam om te voorkomen dat HP -verlies door oogcontact. Loop gewoon de kamer uit zonder naar buiten te kijken om het te laten wanhopen.
Schiet
Afbeelding door de escapist Omgaan met Squiddles is eenvoudig: zet je licht uit en houd je afstand in donkere kamers. Ze worden gemakkelijk omzeild door een brede ligplaats te behouden.
Locker Void-Mass
Afbeelding door de escapist Deze slijm verbergen zich in kluisjes en kunnen je vangen, wat continue schade veroorzaakt. Controleer op paars slijm voordat u binnenkomt. Als je gevangen zit, heb je een andere speler nodig om je te bevrijden of de dood onder ogen te zien.
Muurbewoner
Afbeelding door de escapist Muurbewoners komen uit muren om je te achtervolgen en te doden als je niet kijkt. Luister naar out-of-sync voetstappen. Als je er een ziet, trekt het zich terug. Werk samen met aas en val ze aan. Als een roaming -knooppunt als de visser een muurbewoner tegenkomt, zal het hem doden, waardoor een vleesstuk achterblijft voor de regeneratie van de gezondheid. Door spelers gedragen bewoners laten defect vlees vallen dat niet geneest.
Verlosser en hanger
Afbeelding door de escapist Het vinden van de Redeemer-revolver veroorzaakt een mini-game waarbij de hanger achter je verschijnt. Mash de E (interact) knop om de invloed ervan te weerstaan. Met succes kunt u op de hanger schieten; Falen resulteert in zelfbeschadiging of wordt herhaaldelijk neergestoken.
Candlebearers en kaarsen
Afbeelding door de escapist Candlebearers kunnen worden verbluft door licht maar alleen voor korte intervallen; langdurige blootstelling woedend hen. Gebruik sporadisch licht om ze te vertragen. Kaarslebruden, een hardere versie, worden alleen vertraagd door licht, niet verbluft en zijn sneller. Noodlichten hebben geen effect op hen.
De visser
Afbeelding door de escapist De visser, een gemeenschappelijk monster, duidt op zijn aankomst met flikkerende lichten. Verberg in een kast of onderdompel je hoofd in water. Het spawnt alleen in kamers met kluisjes en zal elke zichtbare speler insta-kill.
Pink
Pinkie, vergelijkbaar met de visser, flikkert geen lichten maar maakt een krijsend geluid. Verberg in een kast als je het hoort. Het spawnt in kamers met schuilplaatsen.
Kikker
Froger weerspiegelt de tactiek van de visser met flikkerende lichten en een krijsende. Het keert terug door kamers, dus wees klaar om je meerdere keren te verbergen.
Chaspijker
Chainssmoker signalen met flikkerende lichten en rammelende ketens. Het straalt groene rook uit die je uit een kluisje kan dwingen. Verberg wanneer uw scherm schudt om dit effect te voorkomen. Het is een van de langzamere monsters.
Blitz
Blitz, het snelste monster, geeft aan met een krijsen en een luid gebrul voordat je een kamer binnengaat. Verberg onmiddellijk bij het horen van het gebrul vanwege zijn snelheid.
Bottomfeeder
Afbeelding door de escapist Bottomfeeder -aanvallen in het baggergebied wanneer spelers in water zijn. Gebruik droge oppervlakken om het te ontwijken. Indien betrapt, mash Q en E of de speciale knoppen op mobiel om te ontsnappen in een mini-game die je gezondheid aftapt.
Het goddelijke
Afbeelding door de escapist Het goddelijke in zuurstoftuinen blijft passief als u grasplekken vermijdt. Stappen op gras activeert ze, wat een achtervolging en een 75 schade aanspreekt als ze inhalen. Houd rekening met hun potentieel om te combineren met andere monsters zoals eyefestatie.
Dat is een omslag op hoe alle monsters in Roblox's *druk *te overleven. Zorg ervoor dat u ook onze * druk * -codes bekijkt voor enkele gratis goodies om uw reis te helpen.