Assassin’s Creed: Shadows zostało przełożone na marzec 2025 r., aby uwzględnić opinie graczy
Firma Ubisoft ogłosiła, że jej nowa gra „Assassin's Creed: Shadows” została ponownie opóźniona, a nowa data premiery to 20 marca 2025 r. To posunięcie ma na celu zintegrowanie opinii graczy i dążenie do stworzenia lepszych i bardziej wciągających wrażeń z gry. To już drugie opóźnienie gry. Pierwotna data premiery na rok 2024 została przesunięta na 14 lutego 2025 roku, a teraz została ponownie przesunięta o miesiąc.
Firma Ubisoft wydała oświadczenie na temat swojego urzędnika. Uwzględnienie tych opinii zajmie nam tygodnie, aby zapewnić bardziej ambitne i wciągające wrażenia w dniu premiery.”
Dyrektor generalny firmy Ubisoft, Yves Guillemot, dodał w komunikacie prasowym: „W pełni wspieramy nasze zespoły w ich wysiłkach zmierzających do stworzenia najbardziej ambitnego tytułu Assassin's Creed w serii i zdecydowaliśmy się dodać dodatkowy miesiąc na prace rozwojowe, aby lepiej zintegrować zebrane opinie graczy w ciągu ostatnich trzech miesięcy, co pozwoli nam w pełni wykorzystać potencjał gry i osiągnąć dobre wyniki na koniec roku.”
W komunikacie prasowym ujawniono również, że firma Ubisoft wyznaczyła „wiodących doradców do przeglądu i realizacji różnorodnych transformacyjnych opcji strategicznych i kapitałowych w celu maksymalizacji tworzenia wartości dla interesariuszy” w celu restrukturyzacji firmy „w celu zapewnienia najlepszej w swojej klasie poprawy doświadczenia graczy, poprawić efektywność operacyjną i zmaksymalizować tworzenie wartości.” W zeszłym roku premiery Ubisoftu na rok 2024 były rozczarowujące – Star Wars Outlaws osiągnęło słabsze wyniki w momencie premiery, a XDefiant, strzelanka wieloosobowa, została wycofana zaledwie siedem miesięcy po premierze w maju.
Chociaż zostało to szczegółowo opisane w ogłoszeniu, niektórzy fani spekulowali, że opóźnienie może wynikać z premiery kilku innych popularnych gier w lutym. Warto zauważyć, że bardzo oczekiwane gry to Kingdom Tears II (4 lutego), Civilization VII (11 lutego), Oath (18 lutego) i Monster Hunter: Wildlands ” (28 lutego). Może to być taktyka Ubisoftu mająca na celu zwrócenie większej uwagi na nadchodzące gry.