Assassin’s Creed: Shadows đã bị hoãn lại đến tháng 3 năm 2025 để lấy phản hồi của người chơi
Ubisoft thông báo rằng trò chơi mới "Assassin's Creed: Shadows" của họ lại bị trì hoãn, với ngày phát hành mới là 20 tháng 3 năm 2025. Động thái này nhằm tích hợp phản hồi của người chơi và cố gắng tạo ra trải nghiệm chơi game tốt hơn và hấp dẫn hơn. Đây là lần thứ hai trò chơi bị trì hoãn. Ngày phát hành ban đầu vào năm 2024 đã bị hoãn lại đến ngày 14 tháng 2 năm 2025 và bây giờ nó lại bị hoãn lại một tháng.
Ubisoft đã đưa ra tuyên bố chính thức. Chúng tôi sẽ mất vài tuần để tổng hợp phản hồi này nhằm đảm bảo trải nghiệm đầy tham vọng và hấp dẫn hơn vào ngày ra mắt.”
Giám đốc điều hành Ubisoft, Yves Guillemot, cho biết thêm trong một thông cáo báo chí: "Chúng tôi hoàn toàn ủng hộ đội ngũ của mình trong nỗ lực tạo ra tựa Assassin's Creed đầy tham vọng nhất trong series và đã quyết định tăng thêm một tháng thời gian phát triển để tích hợp tốt hơn phản hồi của người chơi đã thu thập được." trong ba tháng qua, điều này sẽ cho phép chúng tôi phát huy hết tiềm năng của trò chơi và đạt được kết quả tốt vào cuối năm.”
Thông cáo báo chí cũng tiết lộ rằng Ubisoft đã chỉ định “các cố vấn hàng đầu để xem xét và theo đuổi nhiều lựa chọn vốn và chiến lược mang tính chuyển đổi nhằm tối đa hóa việc tạo ra giá trị cho các bên liên quan” trong nỗ lực tái cơ cấu công ty “để mang lại những cải tiến tốt nhất trải nghiệm của người chơi, cải thiện hiệu quả hoạt động và tối đa hóa việc tạo ra giá trị." Năm ngoái, các bản phát hành năm 2024 của Ubisoft thật đáng thất vọng - Star Wars Outlaws hoạt động kém hiệu quả khi ra mắt và XDefiant, một game bắn súng nhiều người chơi, đã bị ngừng sản xuất chỉ bảy tháng sau khi phát hành vào tháng 5.
Mặc dù điều này đã được nêu chi tiết trong thông báo nhưng một số người hâm mộ suy đoán rằng sự chậm trễ có thể là do việc phát hành một số trò chơi phổ biến khác vào tháng Hai. Đáng chú ý, những game rất được mong đợi bao gồm Kingdom Tears II (4/2), Civilization VII (11/2), Oath (18/2) và Monster Hunter: Wildlands” (28/2). Đây có thể là một chiến thuật của Ubisoft nhằm thu hút nhiều sự chú ý hơn cho các tựa game sắp ra mắt của mình.