Konkurs graficzny gry karcianej 2024 (TCG) firmy Pokémon Company wywołał debatę na temat sztuki generowanej przez sztuczną inteligencję, co doprowadziło do dyskwalifikacji wielu zgłoszeń. Coroczny konkurs, oferujący artystom szansę zobaczenia swojej pracy na karcie Pokémon i wygrania nagród pieniężnych, od lat jest najważniejszym wydarzeniem dla społeczności Pokémon TCG. Konkurs na rok 2024 zatytułowany „Magiczne momenty Pokémon” zakończył się w czerwcu wyborem 300 ćwierćfinalistów. Jednak po tym pojawiły się powszechne oskarżenia o zgłoszenia generowane przez sztuczną inteligencję lub ulepszone.
W związku z kontrowersjami firma Pokémon Company ogłosiła dyskwalifikację kilku zgłoszeń za naruszenie zasad konkursu. Chociaż w oficjalnym oświadczeniu nie wspomniano wyraźnie o sztucznej inteligencji, akcja nastąpiła bezpośrednio po tym, jak wielu członków społeczności podkreśliło widoczne wykorzystanie sztuki sztucznej inteligencji wśród ćwierćfinalistów. Firma potwierdziła, że w ramach rekompensaty do 300 najlepszych artystów zostaną dodani kolejni artyści.
Ta decyzja została w dużej mierze pochwalona przez fanów i artystów w rozległej społeczności Pokémon, z których wielu poświęca dużo czasu i wysiłku na tworzenie dzieł fanów. Wykorzystanie sztucznej inteligencji w prestiżowym konkursie plastycznym, w którym najważniejsze są autentyczne umiejętności artystyczne, wzbudziło obawy co do uczciwości i dewaluacji ludzkiej kreatywności. W konkursie oferowane są znaczne nagrody pieniężne, w tym nagroda o wartości 5000 dolarów za pierwsze miejsce, a prace trzech najlepszych zwycięzców zostaną zaprezentowane na kartach promocyjnych.
Wcześniejsze wykorzystanie sztucznej inteligencji przez firmę Pokémon w innych kontekstach, takich jak analiza meczów na żywo dla turnieju Scarlet and Violet, kontrastuje z obecną sytuacją. Chociaż sztuczna inteligencja ma swoje miejsce, jej zastosowanie w konkursie artystycznym wywołało znaczną krytykę. Pełna pasji społeczność Pokémon TCG, znana z kolekcjonerskich kart o wysokiej wartości i wyczekiwanej aplikacji mobilnej, ostro zareagowała na zauważone zagrożenie dla integralności artystycznej. Incydent uwydatnia ciągłą złożoność roli sztucznej inteligencji w dziedzinach kreatywnych i jej wpływ na istniejące społeczności.