Will Wright, twórca The Sims, niedawno podczas transmisji na żywo na Twitchu ujawnił więcej szczegółów na temat swojej innowacyjnej gry symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi. Ten długo oczekiwany tytuł, o którym po raz pierwszy wspomniano w 2018 roku, wreszcie nabiera kształtu, oferując głęboko osobiste wrażenia z gry.
Gra stworzona z Twoich wspomnień
Transmisja na żywo prowadzona przez BreakthroughT1D (wiodąca organizacja badawcza T1D) umożliwiła wgląd w podstawową mechanikę Proxi. Gracze wprowadzają swoje osobiste wspomnienia w postaci tekstu, który następnie gra przekształca w animowane sceny. Sceny te można dostosowywać, co pozwala graczom udoskonalić wizualną reprezentację swoich wspomnień, korzystając z zasobów w grze.
Każda dodana pamięć („mem”) ulepsza sztuczną inteligencję gry i zapełnia „świat umysłu” gracza, czyli środowisko 3D, w którym można nawigować. Wraz z rozwojem świata umysłu rośnie także obecność proxy – cyfrowych reprezentacji przyjaciół i rodziny – tworząc bogatą, połączoną ze sobą przestrzeń narracyjną. Wspomnienia można ułożyć chronologicznie i powiązać z konkretnymi zastępcami, odzwierciedlając kontekst i zaangażowane osoby. Co ciekawe, proxy można nawet eksportować do innych światów gier, takich jak Minecraft i Roblox!
Wright podkreślił, że Proxi skupia się na tworzeniu głęboko osobistego związku ze wspomnieniami graczy, ożywiając je w magiczny sposób. Żartobliwie przyznał, że skupienie się na sobie jest nieodłącznym elementem grania, stwierdzając, że kluczem do sukcesu jest dostosowanie rozgrywki do życia gracza.
Proxi jest już dostępny na stronie internetowej Gallium Studio, a ogłoszenia dotyczące platformy spodziewane są wkrótce.