Wydanie na PC * Spider-Man 2 * zaskoczyło społeczność gier, ponieważ była dystrybuowana zarówno na STEAM, jak i w Epic Games Store bez żadnych środków ochronnych. Było to w dużej mierze z powodu braku opcji w przedsprzedaży i wstępnego ładowania, w połączeniu z dużym rozmiarem pobierania 140-gigabajtów, uniemożliwiając hakerom złamanie gry przed oficjalnym wydaniem. Jednak w ciągu godziny od premiery hakerom udało się pobrać i złamać grę, potwierdzając brak wyrafinowanych systemów obrony.
Sony zdecydowała się na niskie podejście marketingowe dla tego tytułu, a wymagania systemowe zostały ujawnione tylko na dzień przed uderzeniem w rynek PC. Mimo to *Spider-Man 2 *zapewnił siódme miejsce wśród najlepszych wydawnictw Sony na Steamie, podążając za głównymi tytułami, takimi jak *God of War *, *Horizon *, a nawet *Days *.
Początkowe opinie gracza zostały zmieszane, a gra zdobyła 55% pozytywną ocenę przeglądu z 1280 recenzji w momencie tego postu. Gracze zgłosili problemy z optymalizacją, częstymi wypadkami i różnymi błędami, które osłabiły ogólny odbiór.
W przeciwieństwie do tego * Spider-Man Remastered * nadal dominuje jako najlepszy wykonawca w serii na PC, oferując szczytową liczbę odtwarzaczy wynoszącą ponad 66 000. Nadchodzące dni, szczególnie w piątek i weekend, będą miały kluczowe znaczenie dla ustalenia, czy * Spider-Man 2 * może podejść do sukcesu swojego poprzednika. Jeśli obecny pęd sprzedaży się utrzyma, istnieje możliwość, że gra może nadal osiągnąć poważne wyniki.