Ang paglabas ng PC ng * Spider-Man 2 * ay nahuli ang pamayanan ng gaming sa pamamagitan ng sorpresa, dahil ipinamamahagi ito sa parehong tindahan ng Steam at Epic Games nang walang anumang mga proteksiyon na hakbang sa lugar. Ito ay higit sa lahat dahil sa kawalan ng pre-order at pre-download na mga pagpipilian, kasabay ng mabigat na laki ng pag-download ng 140-gigabyte, na ginagawang imposible para sa mga hacker na basagin ang laro bago ang opisyal na paglabas nito. Gayunpaman, sa loob ng isang oras ng paglulunsad nito, pinamamahalaang ng mga hacker na i -download at i -crack ang laro, na kinukumpirma ang kakulangan ng sopistikadong mga sistema ng pagtatanggol.
Pumili ang Sony para sa isang mababang-key na diskarte sa marketing para sa pamagat na ito, at ang mga kinakailangan sa system ay ipinahayag lamang isang araw bago ang laro ay tumama sa PC market. Sa kabila nito, ang *Spider-Man 2 *ay nakakuha ng ikapitong puwesto sa mga nangungunang paglabas ng Sony sa Steam, na naglalakad sa likuran ng mga pangunahing pamagat tulad ng *God of War *, *Horizon *, at kahit na *mga araw na nawala *.
Ang paunang feedback ng manlalaro ay halo -halong, kasama ang laro na nakakuha ng 55% positibong rating ng pagsusuri mula sa 1,280 mga pagsusuri sa oras ng post na ito. Iniulat ng mga manlalaro ang mga isyu na may pag -optimize, madalas na pag -crash, at iba't ibang mga bug, na napapawi ang pangkalahatang pagtanggap.
Sa kaibahan, ang * spider-man remastered * ay patuloy na nangingibabaw bilang nangungunang tagapalabas sa serye sa PC, na ipinagmamalaki ang isang rurok na kasabay na manlalaro na higit sa 66,000. Ang mga darating na araw, lalo na Biyernes at katapusan ng linggo, ay magiging mahalaga sa pagtukoy kung ang * Spider-Man 2 * ay maaaring lumapit sa tagumpay ng hinalinhan nito. Kung ang kasalukuyang momentum ng benta ay humahawak, may posibilidad na makamit pa rin ng laro ang kagalang -galang na mga resulta.