W niedawnym wywiadzie dla WCCFTech, Eclipse Glow Games, programiści za Tides of Anihilacji , ujawnili intrygujące rozumowanie ich wyboru mitów arturskich i londyńskiego otoczenia. Zagłębiajmy się w koncepcję gry i plany na przyszłość.
Tides of Anihilacja: przygoda z na zachód
Arturian mitów i rycerzy: podstawowa koncepcja
Na Gamescom 2024 Games Eclipse Glow omówił przypływy projektowania, mechaniki i potencjalnego statusu antologii w WCCFTech. Decyzja o ustawieniu gry w kontekście zachodnim, mimo że jest chińskim programistą, wynikała ze strategicznej wizji Tencenta. Tencent, finansowy zwolennik gry, wyobrażał sobie odrębne cele rynkowe dla swoich inwestycji. Podczas gdy czarny mit: Wukong skupił się na chińskim rynku, Tides of Anihilacja była specjalnie skierowana do zachodniej publiczności, co doprowadziło do przyjęcia legend arturskich jako głównego tematu. Początkowa koncepcja rycerzy ewoluowała w kultowy król Arthur i jego rycerzy okrągłego stołu.
Gra rozwija się w postapokaliptycznym, współczesnym Londynie, zdewastowanym przez inwazję na świat. Gwendolyn, jedyny ocalały z ludzi, wyrusza w podróż przez to spustoszone miasto, łącząc współczesne elementy z fantazją inspirowaną mitami arturii.
Devil May inspirowana płakaniem i lista szefów
Rozgrywka natychmiast przywołuje klasyczną serię Devil May Cry , porównanie, które programiści chętnie uznają. Opisują walkę jako „zdecydowanie bardziej jak diabeł może płakać ”, ale z regulowanymi ustawieniami trudności w poszerzeniu dostępności. Uproszczone elementy sterujące zaspokajają szerszą gamę graczy, a konfigurowalne playdy, cztery odrębne broń i ponad dziesięć rekrutacyjnych rycerzy oferuje strategiczną głębokość. Zdolność Gwendolyn do dowodzenia rycerzami okrągłego stołu dodaje unikalną warstwę rozgrywki, gdy nawiguje zrujnowanej Londynie. Dzięki ponad 30 bossom z unikalnymi umiejętnościami gracze mogą spodziewać się trudnych i satysfakcjonujących spotkań.
Antologia w tworzeniu?
Eclipse Glow Games wyraziły zainteresowanie rozszerzeniem franczyzy na antologię, zawierającą różnorodne ustawienia, mitologie i bohaterów. Podstawowa koncepcja inwazji Outworld ma służyć jako element jednoczącego w przyszłych tytułach. Sukces przypływów anihilacji będzie miał kluczowe znaczenie dla określania przyszłości tego ambitnego projektu.
Obecnie w wersji beta przypływ anihilacji ma na celu wstępną wersję 2026 na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Gracze będą śledzić Gwendolyn, gdy konfrontuje się z Destiny i stara się uratować zarówno Londyn, jak i splecioną dziedzinę fantasy Avalon.