Morto à luz do dia: um guia assassino para iniciantes
Morto à luz do dia, com 26 assassinos e uma base de jogadores consistentemente fortes, pode parecer esmagadora para os recém -chegados. Este guia destaca alguns dos assassinos mais fáceis de dominar, abrindo caminho para explorar os personagens mais complexos do jogo.
Principais assassinos para iniciantes:
Aqui estão alguns dos melhores assassinos para novos jogadores, categorizados para facilitar o entendimento:
Nível 1: mais fácil de aprender
The Wraith: essa habilidade de capim -assassino original (ativada através de sua campainha) oferece perdão. Ele é indetectável enquanto encoberto, permitindo ataques surpresos após um rápido aumento de velocidade ao descrever. Seu poder direto o torna ideal para aprender o básico.
The Shape (Michael Myers): Enquanto um assassino no final do jogo, o poder de Myers é enganosamente simples. Os sobreviventes de perseguição constroem seu medidor de energia, culminando em um estado de um golpe. A habilidade está em saber quando liberar seu poder.
The Hillbilly: sua rancura da serra elétrica é poderosa, mas exige prática para dominar. O instante no impacto é satisfatório, mas a falta de controle pode levar à autodestruição. Uma ótima opção para aprender brincadeiras agressivas.
Nível 2: Moderadamente desafiador
O porco (Amanda Young): Stealth é fundamental. Sua capacidade de se agachar e emboscar, combinada com as armadilhas mortais do urso reverso, requer colocação estratégica e tempo. Uma boa escolha para aprender táticas furtivas.
O médico: seu efeito de loucura é poderoso, mas exige entender seus três níveis e como eles afetam os sobreviventes. Dominar sua explosão estática e terapia de choque é crucial para o sucesso.
Legião: A alta mobilidade é sua força, mas eles não podem descer sobreviventes enquanto usam frenesi selvagens. Aprender a agregar ataques e gerenciar feridas profundas é essencial.
Nível 3: mais desafiador (mas gratificante)
The Huntress: Suas escoteiras exigem um objetivo preciso, tornando -a desafiadora, mas gratificante para dominar. Aprender a trajetória e a conscientização do mapa é fundamental.
O trapaceiro: suas lâminas de longo alcance requerem objetivo, semelhante à caçadora. Gerenciar sua contagem de lâminas e usar o evento principal efetivamente é crucial.
The DeathSlinger: Sua arma de arpoon oferece jogabilidade única, mas requer um bom objetivo e entender sua mecânica.
The Trapper: embora simples no conceito (armadilhas de urso), a colocação eficaz da armadilha requer conhecimento do mapa e pensamento estratégico.
O Nightmare (Freddy Krueger): Seu Demônio Sonho A habilidade oferece furtividade, mas exige aprender seu alcance e limitações de visibilidade.
The Cannibal (Leatherface): sua rajada de serra elétrica é poderosa, mas requer um gerenciamento cuidadoso de seu medidor de birra.
Assassinos icônicos (mais complexos):
- O Demogorgon: A manipulação do portal requer pensamento estratégico.
- O palhaço: suas nuvens de gás exigem entender seus efeitos e uso estratégico.
- Albert Wesker: Dominar seu vínculo virulento e entender seus efeitos é crucial.
Este guia fornece um ponto de partida. A experimentação e a prática são essenciais para dominar qualquer assassino morto à luz do dia. Lembre -se de que os usuários dos controladores podem achar alguns assassinos mais desafiadores devido às opções de sensibilidade do jogo.