Мертвый при дневном свете: гид -убийца для начинающих
Мертвый при дневном свете, с 26 убийцами и неизменно сильной базой игроков, может чувствовать себя подавляющим для новичков. В этом руководстве выделяются некоторые из более простых убийц, чтобы освоить, проложив путь для изучения более сложных персонажей игры.
Лучшие убийцы для начинающих:
Вот некоторые из лучших убийц для новых игроков, классифицированных для облегчения понимания:
Уровень 1: Легче всего учиться
Призрака: способность этого оригинального убийцы (активированная через его колокол) предлагает прощение. Он не обнаруживается во время скрытия, что позволяет удивлять атаки после быстрого повышения скорости при расколке. Его прямая сила делает его идеальным для изучения оснований.
Форма (Майкл Майерс): В то время как убийца поздней игры, сила Майерса обманчиво проста. Стали выживших строят свой счетчик мощности, кульминацией которого стало одно удальное состояние. Навык заключается в том, чтобы знать, когда развязать его силу.
Hillbilly: его бензопила мощный, но требует практики для освоения. Мгновенное влияние на удары удовлетворяет, но отсутствие контроля может привести к самоуничтожению. Отличный вариант для изучения агрессивной игры.
Уровень 2: умеренно сложный
Свинья (Аманда Янг): Стелс является ключевым. Ее способность приседания и засады в сочетании со смертельными ловушками для реверса, требует стратегического размещения и времени. Хороший выбор для обучения тактике скрытности.
Доктор: его эффект безумия является мощным, но требует понимания его трех уровней и того, как они влияют на выживших. Овладение его статическим взрывом и шоковой терапией имеет решающее значение для успеха.
Легион: Высокая мобильность - это их сила, но они не могут снизить выживших при использовании дикого безумия. Обучение цепочке атак и управление глубокими ранами имеет важное значение.
Уровень 3: более сложный (но полезный)
Охотница: ее топочки требуют точной цели, что делает ее сложной, но полезной, чтобы освоить. Траектория обучения и осознание карты являются ключевыми.
Трикстер: его лезвия требуют цели, похожей на охотничье. Управление подсчетом его лезвий и эффективное использование главного события имеет решающее значение.
Deathslinger: его дальнотворенное орудие в арпуне предлагает уникальный игровой процесс, но требует хорошей цели и понимания ее механики.
The Trapper: Хотя это просто в концепции (медведь), эффективное размещение ловушек требует знаний карты и стратегического мышления.
Кошмар (Фредди Крюгер): его способность Deam Demon предлагает скрытность, но требует изучения его диапазона и ограничений видимости.
Каннибал (Leatherface): его спешка с бензопилой является мощной, но требует тщательного управления его измерителем истерики.
Знаменитые убийцы (более сложные):
- Демогоргон: портальная манипуляция требует стратегического мышления.
- Клоун: его газовые облака требуют понимания их последствий и стратегического использования.
- Альберт Вескер: Освоение его вирулентной связи и понимание ее последствий имеет решающее значение.
Это руководство обеспечивает отправную точку. Экспериментирование и практика являются ключом к овладению любого убийцу в мертвых при дневном свете. Помните, что пользователи контроллера могут найти некоторых убийц более сложными из -за вариантов чувствительности игры.