O diretor criativo da Firaxis, Ed Beach, pede até jogadores de civilização experientes a utilizar o tutorial para sua campanha inicial da Civilização 7. Seu Post Steam destaca as partidas significativas do jogo das iterações anteriores, particularmente o sistema de novas idades (antiguidade, exploração, moderno), que introduz transições de idade que afetam a seleção da civilização, a retenção de legado e a evolução mundial. Este sistema sem precedentes requer uma curva de aprendizado.
A praia justifica o tamanho padrão do mapa "pequeno", argumentando que o número reduzido de impérios (três no continente inicial, além de outros descobertos posteriormente) simplifica o domínio da mecânica do Civ 7, especialmente o sistema de diplomacia renovado e seu gerenciamento de influência diplomática. Ele recomenda o tipo de mapa "continentes mais" para aliviar os jogadores na exploração do oceano, um aspecto crucial da era da exploração.
O tutorial, ativado automaticamente para jogadores iniciantes, fornece orientações oportunas sobre novos recursos. Beach recomenda fortemente que os jogadores veteranos o usem para sua primeira campanha completa, enfatizando as inúmeras atualizações e revisões do sistema. O jogo apresenta quatro consultores, cada um oferecendo tutoriais baseados em missões; Beach sugere focar em um de cada vez.
Mesmo depois de dominar a mecânica principal, Beach aconselha a mudança para o cenário "apenas avisos", que alerta os jogadores para possíveis contratempos. Ele revela até a equipe de desenvolvimento da Firaxis utiliza esse recurso.
O Firaxis também recentemente detalhou o roteiro de conteúdo pós-lançamento da Civilization 7 durante uma transmissão ao vivo, revelando que a Grã-Bretanha será lançada como DLC. A civilização 7 é lançada no PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S em 11 de fevereiro, com o Deluxe Edition Access a partir de 6 de fevereiro.