O atirador 3v3 gratuito, Specter Divide , deve encerrar apenas seis meses após seu lançamento inicial em setembro de 2024 e apenas semanas após sua estréia no PS5 e Xbox Series X | s. Juntamente com o fechamento do jogo, seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios, também está cessando operações. Esta infeliz notícia foi confirmada pelo CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, em comunicado divulgado nas mídias sociais.
"Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter a montanha à tona", explicou o post de Mitchell. A equipe tinha grandes esperanças após a primeira semana, observando que o jogo atraiu cerca de 400.000 jogadores, com uma contagem de jogadores simultâneos de aproximadamente 10.000 em todas as plataformas. No entanto, o post elaborou ainda mais: "Mas, com o passar do tempo, não vimos jogadores ativos suficientes e receita recebida para cobrir os custos diários do Spectre e do Studio. Desde o lançamento do PC, estendemos nosso capital restante o máximo possível, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo".
Specter Divide Combat
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Apesar de seus esforços para manter o jogo em funcionamento, incluindo a busca de um editor, investimentos adicionais e até mesmo uma aquisição, os estúdios do Mountaintop não conseguiram garantir o apoio necessário. "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimentos adicionais e/ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento", lamentou Mitchell.
A Specter Divide será levada offline nos próximos 30 dias, e o Mountaintop Studios prometeu reembolsar qualquer dinheiro gasto pelos jogadores desde o lançamento da primeira temporada. Essa decisão é um contraste gritante com as declarações anteriores tomadas por Mitchell em outubro de 2024, onde ele garantiu que "os servidores não estão fechando e as atualizações não vão parar", alegando que a montanha tinha "os fundos para apoiar o espectro por um longo tempo".
A prévia positiva da IGN do Spectre Divide em agosto de 2024 elogiou a jogabilidade tática 3V3 do jogo e seu inovador sistema de dualidade, o que permitiu aos jogadores controlar dois personagens durante os jogos. No entanto, o desligamento rápido do jogo o adiciona à lista de recentes falhas de jogo ao vivo, incluindo o Esquadrão Suicida de Rocksteady: Kill the Justice League e a Sony's Concord .