Se você é fã de *Terraria *e *Minecraft *, você vai adorar *subterra *no Roblox. Ele combina perfeitamente o visual de Minecraft *com o estilo de jogabilidade de *Terraria *, oferecendo uma experiência envolvente para os fãs de ambos os jogos. Para se aprofundar em *Subterra *, eu recomendo explorar os hubs de informações da comunidade listados abaixo. Comece com ** O Trello Official*Subterra*e Discord ** para obter as melhores idéias e atualizações.
Vídeos recomendados: Subterra Trello e Discord Guide
Aqui estão todos os centros da comunidade essenciais que você precisa para se manter informado sobre tudo *subterra *:
- * Subterra* Trello Board
- * Subterra* Discord Server
- Página do jogo Roblox
- Página da comunidade
- Oficial * subterra * Twitter/x
Sugiro começar com o * Subterra * Trello, que serve como um recurso abrangente do tipo wiki. É incrivelmente útil para entender as receitas de criação e fornece informações detalhadas sobre vários elementos do jogo, incluindo:
- Estruturas do mundo superior
- Uma FAQ básica
- Todos os portais
- Todas as estruturas da caverna
- Todas as camadas
- Todos os blocos
- Todos os materiais
- Todas as receitas de criação
- Todos os consumíveis
- Todos os cartões de habilidade
- Todas as atualizações de picareta e mochila
- Todas as armas
- Todos os inimigos
- Todos os artefatos
- Todos os explosivos
- Todos os títulos e realizações
- Todas as missões e como completá -las
Para informações mais personalizadas e baseadas em especialistas, o servidor * subterra * Discord é inestimável. É a plataforma perfeita para pedir conselhos e dicas diretamente da comunidade. Além disso, você pode encontrar os códigos * subterra * e manter -se atualizado por meio de anúncios. Canais como sneak peeks oferecem um vislumbre de atualizações futuras, mantendo -o animado com o que está por vir. Não se esqueça de verificar os anúncios para obter detalhes sobre ofertas ou eventos futuros.
Isso conclui meu guia sobre a * subterra * trello e discórdia. Fique de olho no escapista para obter mais guias no jogo e nos próximos artigos sobre códigos.