O compositor Jack Wall revela por que ele não voltou para o Mass Effect 3, apesar de compor as aclamadas trilhas sonoras nos dois primeiros jogos. Seu trabalho nas pontuações de ficção científica inspirado nos anos 80 para a Mass Effect original de 2007 e sua sequência de 2010, Mass Effect 2, é amplamente celebrada, com a trilha sonora de Mass Effect 2, incluindo a icônica "Missão Suicida", considerou um destaque da série.
A ausência de Wall da trilha sonora Mass Effect 3 de 2012 surpreendeu os fãs. Uma entrevista recente com o The Guardian lançou luz sobre a situação, atribuindo a divisão a divergências com o líder de desenvolvimento de efeitos da massa, Casey Hudson. Wall afirmou: "Casey não estava particularmente feliz comigo no final", acrescentando que, apesar da tensão, ele está imensamente orgulhoso de seu trabalho, o que ganhou uma indicação ao BAFTA.
O guardião sugeriu "tensão criativa", mas Wall permaneceu de boca fechada sobre os detalhes, simplesmente afirmando: "Faltes como isso acontecem, é apenas parte do acordo".
Wall, no entanto, ofereceu um relato sincero dos desafios envolvidos na conclusão do Mass Effect 2 e na integração da "Missão Suicida", sugerindo que isso poderia ter contribuído para o relacionamento tenso com Hudson. Ele descreveu o processo como "a maior coisa da mente-f ***ing que já fiz", destacando a intensa pressão e falta de apoio durante os estágios finais frenéticos do jogo. Apesar das dificuldades, ele está satisfeito com o resultado, chamando a sequência final de "um dos melhores" em que já trabalhou.
Seguindo o Mass Effect 2, a parede passou para a composição da franquia Call of Duty, contribuindo recentemente para o Black Ops 6. Bioware, atualmente focado no próximo Mass Effect Edity após o Dragon Age: The Veilguard, ainda não anunciou seu compositor.
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