В недавнем шаге, Creatures Inc., разработчика Pokémon Trading Card Game Game, дала одаренные игроки 1000 торговых токенов. Эта сумма достаточно для двух значительных сделок, так как компания продолжает изучать решения для спорного торгового механика, который вызвал значительную реакцию среди базы игроков.
После входа в систему сегодня игроки обнаруживают торговые жетоны в своем меню подарков, хотя и без какого -либо сопровождающего сообщения. Creatures Inc. отправилась в X/Twitter, чтобы выразить благодарность за обратную связь и терпение сообщества. На прошлой неделе разработчик столкнулся с набором критики, будучи названным «весело токсичным», «хищным» и «совершенно жадным» после того, как наконец выпустил торговую функцию в игру.
Торговая система в Pokémon TCG Pocket наслоена ограничениями, которые ограничивают игроков от открывающих пакетов, используя функцию Wonder Pick или теперь, чрезмерно торгуясь, не тратят реальные деньги. Внедрение торговых токенов добавляет дополнительный слой ограничения: игроки нуждаются в пожертвовании пятью картами из своей коллекции, чтобы обменять одну из тех же редкости. Эта высокая стоимость вызвала резкую критику со стороны сообщества.
Каждая альтернативная карта «секрет» в кармане Pokémon TCG: Space Time Smackdown
52 изображения
Прошло восемь дней с тех пор, как Creatures Inc. представила торговлю на фоне широко распространенной критики. Компания предупредила эту функцию почти три недели назад, заверив игроков, что их опасения были отмечены, и пригласила их попробовать ее и поделиться обратной связью. Тем не менее, реальность не соответствовала ожиданиям, установленным этими гарантиями, что привело к дальнейшему недовольству.
В ответ Creatures Inc. признала, что «некоторые из поставленных ограничений не позволяют игрокам небрежно пользоваться» торговым аспектом игры. Они пообещали решить эти вопросы, внедрив необходимые элементы в качестве наград в предстоящих событиях. К сожалению, это обещание не было выполнено на недавнем мероприятии Cresselia Ex Drop, запущенном 3 февраля, которое не включало никаких таких наград.
Сообщество выразило обеспокоенность тем, что торговая система в основном предназначена для увеличения доходов для Pokémon TCG Pocket, игры, которая, как сообщается, приносила 200 миллионов долларов за первый месяц до того, как торговля была даже введена. Неспособность торговать карты из 2 -звездочной редкости или более высокого уровня поддерживает эту теорию, поскольку она поощряет игроков тратить деньги на пакеты с возможностью получить эти карты, а не торговаться на них напрямую. Один игрок, например, потратил около 1500 долларов на завершение первого сета, в то время как третий сет за три месяца был выпущен на прошлой неделе.