Valve недавно выпустил крупное обновление для Deadlock, в которой появился полный капитальный ремонт карты игры. Новый дизайн переходит от предыдущей четырехполосной установки к более традиционному формату с тремя полосами движения, обычно наблюдаемым в играх MOBA. Это значительное изменение готово изменить динамику игрового процесса, требуя от игроков переосмыслить свои стратегии и распределение ресурсов. Ранее игра работала на разделении «1 против 2», но с новым макетом вполне вероятно, что каждая полоса теперь увидит двух героев, которые принципиально изменяют композиции команд и тактику.
Изображение: Steampowered.com
Перепроектирование карты также включает в себя корректировки размещения нейтральных лагерей, баффов и других стратегических элементов. Чтобы помочь игрокам в адаптации к этим изменениям, Valve представила новый режим «исследования карты». Эта функция позволяет игрокам ориентироваться в обновленной среде без давления врагов или союзников, что облегчает привычку к новой макете.
В дополнение к изменениям карты, патч включает в себя обновления системы Orb Soul. Теперь игроки могут собирать души без необходимости нанести последний удар по врагам, что должно ускорить накопление ресурсов. Эффекты душ также были настроены, с уменьшенным временем проки в воздухе для усиления игрового процесса.
Дальнейшие улучшения в этом обновлении включают в себя модификации механики спринта и баланс символов. Патч также вводит поддержку передовых технологий, таких как DLSS, FSR, Nvidia Reflex и Anti-LAG 2.0, обещание улучшенной производительности и более плавного игрового процесса. Многочисленные ошибки также были исправлены, что способствовало более стабильному игровому опыту. Для полного списка всех изменений обязательно посетите официальную страницу заметок.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры