Bobby Kotick อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard ไม่ได้พูดจาไม่ดีเมื่อพูดถึง John Riccitiello คู่แข่งในอุตสาหกรรมของเขาใน Podcast Grit นอกเหนือจากอดีตหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ EA Bing Gordon แล้ว Kotick ระบุว่า Riccitiello เป็น "ซีอีโอที่แย่ที่สุดในวิดีโอเกม" แม้จะยอมรับว่า Electronic Arts (EA) ในหลาย ๆ ด้านธุรกิจที่ดีกว่าและมีเสถียรภาพมากกว่า Activision Blizzard แต่ Kotick ตั้งข้อสังเกตอย่างตลก ๆ ว่าพวกเขา "จะจ่ายให้ Riccitiello เพื่อเป็น CEO ตลอดไป" เน้นความเชื่อของเขาในการเป็นผู้นำที่เป็นอันตรายของ Riccitiello
Riccitiello ซึ่งดำรงตำแหน่งซีอีโอของ EA ตั้งแต่ปี 2550-2556 ออกจาก บริษัท ท่ามกลางผลการดำเนินงานทางการเงินที่ไม่ดีและการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ การดำรงตำแหน่งของเขาถูกทำเครื่องหมายด้วยข้อเสนอที่ถกเถียงกันเช่นแนะนำว่าผู้เล่นสนามรบจ่ายเงินดอลลาร์ทุกครั้งที่พวกเขาโหลดปืนใหม่ หลังจากออกจาก EA แล้ว Riccitiello ได้เข้ามาร่วมงานกับ Unity Technologies ในปี 2014 เพียงเพื่อก้าวลงในปี 2023 หลังจากฟันเฟืองที่สำคัญมากกว่าค่าธรรมเนียมการติดตั้งที่เสนอ เวลาของเขาในความสามัคคีก็เต็มไปด้วยการโต้เถียงรวมถึงคำขอโทษสาธารณะสำหรับความคิดเห็นที่รุนแรงของเขาเกี่ยวกับ microtransactions
Kotick ผู้ดูแลการซื้อกิจการ Activision Blizzard 68.7 พันล้านดอลลาร์ในปี 2566 ยังเปิดเผยว่า EA ได้พยายามหลายครั้งเพื่อซื้อ บริษัท ของเขา “ เรามีการประชุมการควบรวมกิจการหลายครั้ง” Kotick ตั้งข้อสังเกตยอมรับความมั่นคงและความแข็งแกร่งของรูปแบบธุรกิจของ EA
ในขณะที่การดำรงตำแหน่งของ Kotick ที่ Activision Blizzard ประสบความสำเร็จทางการเงิน แต่ก็มีการโต้เถียงกันอย่างมาก พนักงานทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการกีดกันทางเพศและสภาพแวดล้อมการทำงานที่เป็นพิษซึ่งทำให้เกิดการเดินเล่นในการจัดการข้อกล่าวหาการประพฤติมิชอบอย่างร้ายแรงของ Kotick ในการตอบสนอง Activision Blizzard ระบุว่าบทวิจารณ์อิสระไม่พบการยืนยันสำหรับการเรียกร้องการล่วงละเมิดทางเพศอย่างเป็นระบบหรือการจัดการที่ไม่เหมาะสมโดยคณะกรรมการรวมถึง Kotick คดีของกรมสิทธิพลเมืองแคลิฟอร์เนียต่อ Activision Blizzard ในปี 2564 อ้างว่าเป็นวัฒนธรรม "เด็กชาย frat" ได้รับการตัดสินในเดือนธันวาคม 2566 ด้วยเงิน 54 ล้านดอลลาร์โดยกรมสรุปว่าไม่มีการล่วงละเมิดทางเพศอย่างเป็นระบบ
ในการสัมภาษณ์เดียวกัน Kotick ยังวิพากษ์วิจารณ์การปรับตัวของ Warcraft ในปี 2559 ของ Universal เรียกมันว่า " หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น " เพิ่มอีกชั้นหนึ่งให้กับการไตร่ตรองอย่างตรงไปตรงมาของเขาในอาชีพและอุตสาหกรรมของเขา