การแสดงในฤดูใบไม้ร่วง/ฤดูหนาวของ Coperni เป็นเหตุการณ์ที่ก้าวล้ำซึ่งรวมแฟชั่นเข้ากับวัฒนธรรมการเล่นเกมอย่างราบรื่นซึ่งจัดขึ้นที่ Adidas Arena ในปารีสซึ่งเป็นสถานที่ที่มีชื่อเสียงในเรื่องกิจกรรม Esports การแสดงแตกต่างจากประเพณีโดยที่นั่งกว่า 200 คนในเก้าอี้เล่นเกมตามหลักสรีรศาสตร์เล่น Fortnite และเกมอื่น ๆ อย่างแข็งขันในระหว่างการนำเสนอเปลี่ยนรันเวย์ให้กลายเป็นฉากแห่งความคิดถึง
คอลเล็กชั่น FW25 เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการผสมผสานของแฟชั่นและเกมโดยมีชิ้นส่วนที่แสดงความเคารพต่อยุคทองของเกม รายการที่โดดเด่นรวมถึงชุดที่ทำจากผ้าเทคนิคพองตัวได้รับแรงบันดาลใจจากถุงนอนที่ใช้ในงานปาร์ตี้ LAN ตลอดทั้งคืนและถุงเก็บของขนาดเล็กที่ติดอยู่กับถุงน่องและชุดประดับด้วยเลื่อม กระเป๋า Tamagotchi ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ได้เปิดตัวรันเวย์ของพวกเขาเพิ่มพยักหน้าขี้เล่นเพื่อเล่นเกมพกพาความคิดถึง
ภาพยนตร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมยังมีอิทธิพลต่อคอลเล็กชั่นด้วยลวดลายเช่น The Dragon Tattoo จาก The Girl With the Dragon Tattoo และ Slit สูงจากชุดของ Alice ใน Resident Evil (2002) การอ้างอิงภาพยนตร์เหล่านี้เพิ่มความลึกการเชื่อมช่องว่างระหว่างโลกดิจิตอลและแฟชั่นในชีวิตจริง
ความมุ่งมั่นของ Coperni ในการสำรวจจุดตัดของเทคโนโลยีและแฟชั่นนั้นเห็นได้ชัดในคอลเล็กชั่นเสื้อผ้าสตรีในฤดูกาลนี้ โดยการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกม-พื้นที่ที่เป็นชายที่โดดเด่น-แบรนด์ท้าทายแบบแผนและส่งเสริมการรวมเข้ากับแฟชั่น
รูปภาพ: Instagram.com
การแสดงนั้นกลายเป็นความรู้สึกของไวรัสด้วยวิดีโอของโซเชียลมีเดียที่เต็มไปด้วยรันเวย์บนรันเวย์ที่เต็มไปด้วยเกมเมอร์หลังจากเหตุการณ์เสริมสร้างชื่อเสียงของ Coperni ในการสร้างแว่นตาที่น่าจดจำ นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Coperni สร้างคลื่นใน Fashion Week; ฤดูกาลที่ผ่านมาพวกเขาปิดงาน Paris Fashion Week ด้วยการแสดงเหมือนเทพนิยายที่ Disneyland Paris และในปีก่อนหน้าพวกเขาได้แนะนำนวัตกรรมเช่นชุดสเปรย์, สุนัขหุ่นยนต์และกระเป๋าแก้ว
รูปภาพ: Instagram.com
ด้วยคอลเล็กชั่น FW25 Coperni แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการดึงดูดผู้ชมทั้งออนไลน์และออฟไลน์อีกครั้ง ในช่วงเวลาที่อนาคตของการแสดงรันเวย์แบบดั้งเดิมไม่แน่นอนแบรนด์ยังคงสร้างรูปแบบใหม่การผสมผสานความคิดสร้างสรรค์เทคโนโลยีและการเล่าเรื่องให้กลายเป็นประสบการณ์ที่สะท้อนออกไปไกลเกินกว่าอุตสาหกรรมแฟชั่น
ในฐานะที่เป็นสื่อสังคมออนไลน์ที่มีปฏิกิริยาตอบสนองต่อรันเวย์ที่ผสมผสานกับนักเล่นเกมเป็นที่ชัดเจนว่า Coperni ได้สร้างความแข็งแกร่งให้กับสถานที่ในฐานะผู้บุกรุกในรูปแบบสมัยใหม่