FF7 remake ตอนที่ 3: การเปิดตัว PS5 ได้รับการยืนยันการวางจำหน่ายแบบหลายแพลตฟอร์มวางแผน
ภาคสุดท้ายของ FF7 Remake Trilogy จะเปิดตัวใน PlayStation 5 ตามที่ผู้ผลิต Yoshinori Kitase และผู้กำกับ Naoki Hamaguchi กล่าว การยืนยันนี้แบ่งปันระหว่างการสัมภาษณ์ 4Gamer เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2568 ได้บรรเทาความกังวลในหมู่แฟน ๆ PlayStation หลังจากการเปิดตัวของภาคก่อนหน้านี้
วันที่วางจำหน่ายและความคืบหน้าการพัฒนา:
ในขณะที่ Square Enix ยังคงคับแคบในวันที่วางจำหน่ายคอนกรีต Hamaguchi เสนอการอัปเดตในเชิงบวกระหว่างการสัมภาษณ์ Famitsu ในวันเดียวกัน การพัฒนาเริ่มต้นพร้อมกับ FF7 Rebirth กำลังดำเนินไปอย่างราบรื่นด้วยความสำเร็จครั้งสำคัญที่ประสบความสำเร็จภายในสิ้นปี 2567 Kitase แสดงความมั่นใจในเนื้อเรื่องที่เสร็จสมบูรณ์ทำให้แฟน ๆ ได้ข้อสรุปที่น่าพอใจ
คาดว่าจะมีการผูกขาดตามกำหนดเวลา:
รายงานวันที่ 6 มีนาคม 2567 วอชิงตันโพสต์แสดงให้เห็นว่า PlayStation มีความสามารถพิเศษในการแข่งขันรอบไตรภาคการรีเมค FF7 ทั้งหมด หลังจากที่ชุดก่อนหน้าของเกมก่อนหน้า (การผูกขาดหนึ่งปีสำหรับการสร้าง FF7 remake บน PS4 หกเดือนสำหรับการรวมเข้ากับ PS5 และระยะเวลาที่คล้ายกันสำหรับ FF7 Rebirth) ตอนที่ 3 มีแนวโน้มที่จะตามหลังชุดสูทโดยเฉพาะบน PS5 ก่อนที่จะขยายไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ
การเปลี่ยนแปลงแบบหลายแพลตฟอร์มของ Square Enix:
แม้จะมีการต้อนรับในเชิงบวกของซีรีส์ Remake FF7 รายงานทางการเงินของ Square Enix (31 มีนาคม 2567) เปิดเผยยอดขายที่ลดลงในชื่อ HD ในการตอบสนอง บริษัท ประกาศการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ไปสู่วิธีการหลายแพลตฟอร์มครอบคลุม Nintendo, PlayStation, Xbox และ PC การตัดสินใจครั้งนี้อาจนำไปสู่ความพร้อมใช้งานที่กว้างขึ้นของชื่อ Square Enix ในอนาคตรวมถึง FF7 remake ตอนที่ 3 นอกเหนือจากระยะเวลาการผูกขาด PS5 เริ่มต้น