ในปี 2021 มันใช้เวลาสองคน ที่กลายเป็นชื่อที่โดดเด่นและน่าหลงใหลทั่วโลกด้วยการเล่นเกมแบบมีส่วนร่วมที่เป็นนวัตกรรม พัฒนาโดย Hazelight Studios เกมนี้ไม่เพียง แต่จะได้รับรางวัล "Game of the Year" อันทรงเกียรติในงาน Game Awards แต่ยังประสบความสำเร็จในการขายที่น่าทึ่งกว่า 20 ล้านเล่มทั่วโลก แนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์และกลไกการมีส่วนร่วมทำให้มันแตกต่างทำให้เป็นตัวเลือกที่รักในหมู่ผู้เล่น
หลังจากประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่แฟน ๆ ได้รอข่าวภาคต่ออย่างกระตือรือร้น อย่างไรก็ตามสตูดิโอ Hazelight ได้ทำให้ชัดเจนว่าการมุ่งเน้นของพวกเขาอยู่ในการสำรวจความคิดใหม่ ๆ แทนที่จะกลับมาทบทวนชัยชนะในอดีต ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Josef Fares ผู้ก่อตั้งสตูดิโอกล่าวถึงความเป็นไปได้ของการติดตามโดยระบุว่าถ้าเขาเลือกเกมที่จะดำเนินการต่อไปมันจะ ต้องใช้เวลาสอง เขาเสริมอย่างน่าทึ่งว่า "ใครจะรู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรไม่เคยพูดไม่เคยเลย"
แม้จะมีความคิดเห็นที่ยั่วเย้าเหล่านี้ แต่ก็ยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับภาคต่อของ มันใช้เวลาสอง ปัจจุบันความสนใจของ Hazelight นั้นอุทิศให้กับโครงการ Split Fiction ที่กำลังจะมาถึง กระนั้นคำพูดของค่าโดยสารได้จุดประกายความหวังในหมู่ฐานแฟนคลับที่ร้อนแรงของเกมสำหรับศักยภาพ ที่ต้องใช้สอง 2 แม้ว่าข้อมูลจำเพาะจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม แต่ความสนใจในการติดตามนั้นแข็งแกร่งอย่างปฏิเสธไม่ได้ แฟน ๆ จะยังคงจับตาดูการพัฒนาใด ๆ จากสตูดิโอ Hazelight โดยคาดหวังว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป