Ang Cyberpunk 2077 ay muling gumagawa ng mga pamagat, salamat sa isang bagong pag-update mula sa CD Projekt Red na nagdadala ng parehong mga pagpapabuti ng pagganap at teknolohiya ng pagputol ng nvidia sa fold. Ang pag -update na ito ay hindi lamang tungkol sa mga pag -aayos ng bug - naka -pack din ito ng mga pagpapahusay na makabuluhang mapabuti ang mga visual na gameplay at mga rate ng frame para sa mga manlalaro ng PC gamit ang GeForce RTX graphics cards.
Ang isa sa mga pinaka kapana -panabik na pagdaragdag sa patch na ito ay ang pagsasama ng DLSS 4, ang pinakabagong teknolohiya ng pag -aalsa ng NVIDIA. Simula noong ika -30 ng Enero, ang mga may -ari ng GeForce RTX 50 Series GPU ay maaaring samantalahin ang buong teknolohiya ng henerasyon ng frame ng DLSS 4. Ang pagsulong na ito ay nagbibigay -daan sa GPU na makabuo ng maraming karagdagang mga frame, na nagreresulta sa mas maayos na gameplay at pinahusay na pagtugon - nang walang pagtaas ng paggamit ng memorya ng system.
Kahit na wala ka sa isang RTX 50-series card, may mga benepisyo pa rin. Pinapayagan ngayon ng DLSS 4 ang mga gumagamit ng RTX 50 at 40 serye upang lumikha ng isang dagdag na frame na may mas mababang pagkonsumo ng memorya, pagpapalakas ng pagganap habang pinapanatili ang visual fidelity. Bilang karagdagan, ang lahat ng kasalukuyang mga gumagamit ng GeForce RTX Graphics Card ay maaaring pumili sa pagitan ng dalawang mga modelo ng neural network - convolution at pagbabago - para sa mga tampok tulad ng DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, at DLAA. Ang bagong modelo ng Transform ay naghahatid ng mahusay na kawastuhan ng pag -iilaw, mga detalye ng pantasa, at mas matatag na kalidad ng imahe, pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan sa visual sa Night City.
Tinatalakay din ng pag -update ang ilang mga teknikal na isyu na may kaugnayan sa DLS. Kapansin -pansin, ang panghihimasok at pag -crash na naganap sa panahon ng gameplay kapag ang DLSS Ray Reconstruction ay pinagana ay nalutas. Bukod dito, ang parameter na "paglikha ng frame" ay nag -update ngayon nang tama pagkatapos ay hindi pinagana ang pag -scale ng resolusyon, tinitiyak ang isang mas matatag na pipeline ng pag -render.
Cyberpunk 2077 Update 2.21 - Mga pag -aayos at pagpapabuti ng pangunahing
- Ang pakikipag -ugnay sa Vendor ay naayos: Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong makipag -ugnay sa mga vendor nang hindi nakatagpo ng mga isyu sa diyalogo.
- Pag -aayos ng Audio Para sa Balita sa TV: Ginawa ang mga pagsasaayos upang matiyak na naglalaro ang mga segment ng balita sa TV sa naaangkop na antas ng dami.
- Ang dalas ng hitsura ni Johnny ay napabuti: Si Johnny Silverhand ngayon ay lilitaw na palagiang palagi sa upuan ng pasahero sa panahon ng gameplay.
- Nawala ang Isyu ng Pagkawala ng Item: Ang mga item ay hindi na nawawala nang hindi inaasahan kapag nagtatago sa kalapit na mga NPC.
- Pag -aayos ng Game Freeze: Pinahusay ang katatagan kapag pumapasok sa mode ng larawan at pagbubukas ng isang aparador o stash nang sabay -sabay.
- Mga Pagpapahusay ng Mode ng Larawan: Ang Nibbles at Adam Smasher ay maaari na ngayong mailagay sa frame kahit na ang Vee ay naka-airborne o nalubog.
- Adam Smasher Facial Expression Pinino: Pinahusay na mga kontrol ng expression para sa mas pabago -bago at nagpapahayag na pagpapasadya ng character sa mga cutcenes at gameplay.
Ang pinakabagong pag-update na ito ay nagpapatuloy sa pangako ng CD Projekt Red sa pagpino *Cyberpunk 2077 *, na nagdadala ng parehong mga teknikal na tool sa pagganap at susunod na gen sa mga manlalaro sa buong mundo. Kung ginalugad mo ang Night City sa kauna -unahang pagkakataon o diving pabalik para sa isa pang pagtakbo, ang pag -update ng 2.21 ay nagsisiguro ng isang makinis at mas nakaka -engganyong karanasan.