Cyberpunk 2077再次成為頭條新聞,這要歸功於CD Projekt Red的全新更新,該更新將性能改進和尖端的NVIDIA技術帶入了折疊。此更新不僅涉及錯誤修復,還包含增強功能,可顯著提高使用GEFORCE RTX圖形卡的PC播放器的視覺效果和幀速率。
該補丁中最令人興奮的補充之一是NVIDIA最新的高尺度技術DLSS 4的集成。從1月30日開始,GeForce RTX 50系列GPU的所有者將能夠充分利用DLSS 4的框架生成技術。這種進步使GPU能夠生成多個其他幀,從而導致遊戲玩法更順暢和響應能力的提高 - 沒有增加系統內存使用情況。
即使您不使用RTX 50系列卡,仍然有好處。 DLSS 4現在使RTX 50和40系列用戶能夠創建一個額外的框架,並以較低的內存消耗,增強性能,同時保持視覺保真度。此外,所有當前的GEFORCE RTX圖形卡用戶都可以在兩個神經網絡模型之間進行選擇,即卷積和轉換,例如DLSS Ray重建,DLSS Super Super Solutive和DLAA等功能。新的轉換模型可提供出色的照明精度,更清晰的細節和更穩定的圖像質量,從而增強了夜城的整體視覺體驗。
該更新還解決了與DLSS有關的幾個技術問題。值得注意的是,在啟用DLSS Ray重建時,已經解決了遊戲玩法期間發生的干擾和崩潰。此外,在禁用分辨率縮放後,“幀創建”參數現在正確更新,從而確保了更穩定的渲染管道。
Cyberpunk 2077更新2.21 - 關鍵修復和改進
- 供應商交互錯誤已修復:玩家現在可以與供應商進行交互而不會遇到對話問題。
- 電視新聞的音頻修復:進行了調整,以確保電視新聞片段以適當的音量水平播放。
- 約翰尼外觀頻率得到了改善: Johnny Silverhand現在在遊戲玩法中更加一致地出現在乘客座位上。
- 項目消失問題解決了:藏在附近的NPC時,項目不再意外消失。
- 遊戲凍結修復:進入照片模式並同時打開壁櫥或藏匿處時,穩定性得到了改善。
- 照片模式增強功能:即使Vee被空降或淹沒,Nibbles和Adam Smasher現在也可以在框架內放置。
- Adam Smasher的面部表情完善了:增強的表達控制可以在過場動畫和遊戲玩法中進行更多動態和表現力的定制。
這項最新更新繼續CD Projekt Red致力於精煉 *Cyberpunk 2077 *,將技術拋光和下一代性能工具帶給了全世界的玩家。無論您是第一次探索夜城還是回到另一場比賽中,更新2.21可確保更加順暢,更身臨其境的體驗。