Cyberpunk 2077再次成为头条新闻,这要归功于CD Projekt Red的全新更新,该更新将性能改进和尖端的NVIDIA技术带入了折叠。此更新不仅涉及错误修复,还包含增强功能,可显着提高使用GEFORCE RTX图形卡的PC播放器的视觉效果和帧速率。
该补丁中最令人兴奋的补充之一是NVIDIA最新的高尺度技术DLSS 4的集成。从1月30日开始,GeForce RTX 50系列GPU的所有者将能够充分利用DLSS 4的框架生成技术。这种进步使GPU能够生成多个其他帧,从而导致游戏玩法更顺畅和响应能力的提高 - 没有增加系统内存使用情况。
即使您不使用RTX 50系列卡,仍然有好处。 DLSS 4现在使RTX 50和40系列用户能够创建一个额外的框架,并以较低的内存消耗,增强性能,同时保持视觉保真度。此外,所有当前的GEFORCE RTX图形卡用户都可以在两个神经网络模型之间进行选择,即卷积和转换,例如DLSS Ray重建,DLSS Super Super Solutive和DLAA等功能。新的转换模型可提供出色的照明精度,更清晰的细节和更稳定的图像质量,从而增强了夜城的整体视觉体验。
该更新还解决了与DLSS有关的几个技术问题。值得注意的是,在启用DLSS Ray重建时,已经解决了游戏玩法期间发生的干扰和崩溃。此外,在禁用分辨率缩放后,“帧创建”参数现在正确更新,从而确保了更稳定的渲染管道。
Cyberpunk 2077更新2.21 - 关键修复和改进
- 供应商交互错误已修复:玩家现在可以与供应商进行交互而不会遇到对话问题。
- 电视新闻的音频修复:进行了调整,以确保电视新闻片段以适当的音量水平播放。
- 约翰尼外观频率得到了改善: Johnny Silverhand现在在游戏玩法中更加一致地出现在乘客座位上。
- 项目消失问题解决了:藏在附近的NPC时,项目不再意外消失。
- 游戏冻结修复:进入照片模式并同时打开壁橱或藏匿处时,稳定性得到了改善。
- 照片模式增强功能:即使Vee被空降或淹没,Nibbles和Adam Smasher现在也可以在框架内放置。
- Adam Smasher的面部表情完善了:增强的表达控制可以在过场动画和游戏玩法中进行更多动态和表现力的定制。
这项最新更新继续CD Projekt Red致力于精炼 *Cyberpunk 2077 *,将技术抛光和下一代性能工具带给了全世界的玩家。无论您是第一次探索夜城还是回到另一场比赛中,更新2.21可确保更加顺畅,更身临其境的体验。