Buod
Ang mga dating empleyado ng Annapurna Interactive ay nakakuha ng Private Division, isang dating Take-Two Interactive na subsidiary. Umalis ang karamihan sa mga tauhan ng Annapurna Interactive sa kanilang pangunahing kumpanya noong Setyembre 2024 kasunod ng mga nabigong negosasyon sa CEO ng Annapurna Pictures na si Megan Ellison.
Kasunod ng makabuluhang restructuring noong 2024, ang Annapurna Interactive, na kilala sa pag-publish ng mga kinikilalang pamagat tulad ng Stray, Kentucky Route Zero, at What Remains of Edith Finch>,<🎜 nakakita ng mass exodo ng mga empleyado nito.
Ang Pribadong Dibisyon, na itinatag noong 2017, ay ibinenta ng Take-Two Interactive noong Nobyembre 2024. Nanatiling anonymous ang mamimili, at ang hinaharap ng studio, kasama ang mga kasalukuyang proyekto nito, ay hindi sigurado. Ang pagbebenta ay nagresulta sa malawakang tanggalan.Ayon sa ulat ni Jason Schreier, ang Haveli Investments, isang pribadong equity firm na nakabase sa Austin, ay ang di-umano'y mamimili ng Private Division. Si Haveli at ang dating tauhan ng Annapurna ay naiulat na nakipagtulungan sa pamamahala sa mga natitirang laro ng Private Division, kabilang ang inaasahang
Tales of the Shire (Marso 2025 release), ang patuloy na Kerbal Space Program, at isang hindi ipinaalam proyekto mula sa Game Freak.
Ang Pagbabago ng Pribadong Dibisyon ay Sumasalamin sa Mga Trend sa IndustriyaUmalis ang karamihan sa mga manggagawa ng Annapurna Interactive pagkatapos ng mga hindi pagkakaunawaan sa kontrata sa CEO na si Megan Ellison noong Setyembre 2024. Bagama't napanatili ng pagkuha ni Haveli ang humigit-kumulang dalawampung empleyado ng Pribadong Dibisyon, ang mga karagdagang tanggalan ay inaasahang makakatanggap ng papasok na Annapurna team. Ang hinaharap na direksyon ng pinagsamang entity, kasama ang pangalan nito at mga potensyal na bagong proyekto, ay nananatiling hindi isiniwalat.
Ang pagsasanib na ito ay nagpapakita ng kasalukuyang pabagu-bagong kalagayan ng industriya ng paglalaro. Nasaksihan ng mga nagdaang taon ang malawakang pagtanggal at pagsasara ng studio. Ang pagsasama-sama ng dalawang grupo ng mga displaced na developer ng laro ay binibigyang-diin ang agresibong diskarte ng industriya, na hinihimok ng pag-aatubili ng mamumuhunan sa mga high-risk, malakihang proyekto.