Ang Call of Duty ay tunay na naging isang kababalaghan sa kultura, na nagtatakda ng isang walang kaparis na pamantayan para sa mga online arcade shooters sa nakalipas na dalawang dekada. Ang prangkisa ay nagpakilala ng isang malawak na hanay ng mga mapa na nag -host ng hindi mabilang na matinding laban sa bawat panahon. Inipon namin ang isang listahan ng 30 pinakamahusay na mga mapa sa kasaysayan ng Call of Duty, bawat isa ay nag -aalok ng natatanging gameplay at hindi malilimutang karanasan. Sumisid tayo sa mga iconic na mapa na humuhubog sa serye.
Talahanayan ng nilalaman ---
Payback (Black Ops 6, 2024)
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Ardennes Forest (WWII, 2017)
London Docks (WWII, 2017)
Turbine (Black Ops II, 2012)
Plaza (Black Ops II, 2012)
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Express (Black Ops II, 2012)
Summit (Black Ops, 2010)
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Standoff (Black Ops II, 2012)
RAID (Black Ops II, 2012)
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)
Larawan: warzoneloadout.games
Ang isang multi-level na mansyon na nakalagay sa Bulgarian Mountains, ang payback ay idinisenyo para sa mga panahunan na mga bumbero at iba-ibang gameplay. Sa kabila ng compact na laki nito, ang mapa ay tumama sa isang perpektong balanse para sa lahat ng mga playstyles. Ang masalimuot na arkitektura ay nagbibigay -daan para sa mga madiskarteng ambush at mabilis na makatakas sa pamamagitan ng mga bintana, na ginagawa ang bawat tugma ng isang nakakaaliw na karanasan.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Larawan: codmwstore.com
May inspirasyon ng mga iconic na pelikula ng aksyon na 80s, ang Ocean Drive ay nagtatampok ng mga gunfights sa gitna ng mga maluho na hotel at malagkit na mga kotse. Ang layout ng mapa, na may maluwang na kalye at mga cramped interior, ay tumutugma sa iba't ibang mga mode ng laro, tinitiyak ang mga pabago -bago at nakakaakit na mga laban.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: reddit.com
Ang Crown Raceway ay nagbabago sa isang mabilis na larangan ng digmaan sa mga garahe, nakatayo, at mga pit-stop na lugar. Ang tunog ng mga karera ng karera ay nagdaragdag sa nakaka -engganyong karanasan, at ang natatanging disenyo ng mapa ay nagtataguyod ng lubos na dinamikong labanan, mapaghamong mga manlalaro na mapanatili ang isang balanseng pagpatay/ratio ng kamatayan.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itinakda sa Cold War-era Moscow, kinukuha ng mapa na ito ang malupit ngunit marilag na kapaligiran ng lungsod. Ang mga laban ay nagbukas sa gitna ng napakalaking kongkretong mga gusali, maluho na marmol na bulwagan, at mga istasyon ng metro. Ang disenyo ng mapa ay nagbabalanse ng taktikal at agresibong paglalaro, na may mga fights na nagaganap sa makitid na mga alipin, maluwang na boulevards, at mga kumplikadong gobyerno.
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang isang inabandunang base ng pagsasanay sa militar na nakatago sa isang siksik na kagubatan, ang sentral na kongkretong pagsasanay sa Farm 18 ay nagiging isang mabangis na larangan ng digmaan. Ang paligid nito ay bahagyang nawasak ang mga gusali at nakatagong mga landas, na nag -aalok ng maraming mga pagkakataon para sa mga manlalaro ng pag -atake na maging higit.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang Miami ay nagbubuhos ng mga manlalaro noong 1980s na kriminal na underworld kasama ang mga neon sign, nightclubs, at mga puno ng palma. Ang timpla ng mapa ng makitid na mga kalye at malawak na boulevards ay sumusuporta sa iba't ibang mga taktika, na ginagawa itong isang maraming nalalaman na pagpipilian para sa iba't ibang mga playstyles.
Ardennes Forest (WWII, 2017)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Ardennes Forest ay nagre -record ng kapaligiran ng isang larangan ng digmaang pandaigdig na larangan ng digmaan kasama ang mga niyebe na kagubatan, trenches, at nagliliyab na mga lugar ng pagkasira. Kilala sa simetriko na disenyo nito, ang mapa ay nagho -host ng mga brutal na laban kung saan ang bawat hakbang ay maaaring maging huli mo.
London Docks (WWII, 2017)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakatakda sa Wartime London, ang mga pantalan ng London ay nagtatampok ng mga madilim na alipin, basa na cobblestones, at arkitektura ng pang -industriya. Ang detalyadong disenyo ng mapa ay nagbibigay -daan para sa mga ambushes sa makitid na mga daanan, aktibong mga bumbero sa mga bodega, at mga estratehikong puntos ng vantage kasama ang mga pantalan.
Turbine (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang mga turbine ay sumasaklaw sa mga canyon, na nag -aalok ng isang halo ng vertical gameplay, bukas na mga puwang, at mga nakatagong ruta para sa taktikal na pag -flanking. Ang gitnang sirang turbine ay nagsisilbing parehong takip at isang potensyal na bitag, pagdaragdag ng pagiging kumplikado sa mga laban.
Plaza (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Inihatid ng Plaza ang mga manlalaro sa isang futuristic metropolis na puno ng mga upscale club at neon sign. Ang arkitektura nito ay nagbibigay ng potensyal na takip sa bawat sulok, na may mga hagdan, balkonahe, at mga storefronts ng salamin na nagpapahusay ng iba't ibang gameplay.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nagtatampok ang overgrown ng isang inabandunang nayon na may mga wasak na gusali at mahusay na mga posisyon ng sniper. Tamang -tama para sa taktikal na gameplay, pinapayagan nito ang mga manlalaro na magamit ang mga nakataas na lugar at mga bantayan para sa madiskarteng kalamangan.
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Itakda sa isang planta ng nuclear power, ang meltdown ay kumakain ng matinding mga bumbero. Ang gitnang reaktor na kumplikado at maze ng mga lagusan ay perpekto para sa malapit na labanan at hindi inaasahang mga maniobra na maniobra, na ginagawa itong isang kapanapanabik na larangan ng digmaan.
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Larawan: callofdutymaps.com
Nag -aalok ang Seaside ng isang kaakit -akit na bayan ng baybayin na may mga parisukat at mapanganib na mga daanan. Ang mapa ay pumalit sa pagitan ng mga bukas na lugar para sa mga pang-haba na shootout at makitid na mga daanan para sa mga malapit na tirahan, pinapanatili ang mga manlalaro sa kanilang mga daliri sa paa.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakalagay sa isang lungsod sa gitna ng patuloy na salungatan, ang Crossfire ay nagtatampok ng isang mahabang kalye na sinaksak ng mga nasirang gusali at mga pugad ng sniper. Ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa matagal na ranged laban o panganib na malapit na labanan sa pamamagitan ng mga side allys, hinahamon ang kanilang mga kasanayan.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang maalikabok na kalye ng Karachi at magulong layout, na may mga rooftop para sa mga ambush at makitid na corridors para sa malapit na labanan, lumikha ng isang hindi mahuhulaan na larangan ng digmaan. Ang mga manlalaro ay dapat manatiling mapagbantay upang ma -navigate nang epektibo ang mga lugar ng pagkasira ng lungsod.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Nagtatampok ang ari -arian ng isang marangyang mansyon sa isang burol na napapaligiran ng isang siksik na kagubatan. Sa loob, ang mga manlalaro ay maaaring palakasin ang kanilang posisyon, habang ang kagubatan ay nag -aalok ng maraming takip para sa mga pag -atake ng sorpresa, na ginagawa itong isang maraming nalalaman na mapa para sa iba't ibang mga diskarte.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Larawan: callofduty.fandom.com
Compact at nakamamatay, ang Dome ay nakasentro sa paligid ng isang wasak na base ng militar na may isang inabandunang simboryo. Ang mga mabilis na labanan ay nangangailangan ng mabilis na mga reflexes at madiskarteng paggamit ng takip, na ginagawang perpekto para sa agresibong pag-play.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: News.Blizzard.com
Nakalagay sa isang slum ng Brazil, ang mga makitid na corridors at rooftop ng Favela ay ginagawang perpekto para sa mga ambushes. Ang mga peligro sa paligid ng bawat sulok, at ang mga shotgun ay isang tanyag na pagpipilian para sa labanan ng malapit na quarters.
Express (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nagtatampok ang Express ng matinding shootout sa isang abalang platform ng tren, na may isang gumagalaw na tren na nagdaragdag sa pag -igting. Ang diskarte, bilis, at matalinong paggamit ng takip ay susi sa pagpanalo sa dynamic na mapa na ito.
Summit (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Isang base ng bundok ng niyebe, nag -aalok ang Summit ng iba't ibang mga ruta at masikip na corridors. Mahalaga ang pag-iingat, lalo na malapit sa gilid ng bangin, dahil ang mga laban ay maaaring mangyari sa parehong mga bukas na lugar at mga closed-off lab.
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Highrise ay nakatakda sa itaas ng isang skyscraper, na may labanan na gumagalaw sa mga cramped office at buksan ang mga lugar ng rooftop. Ang mga nakatagong diskarte nito at mga sniper duels ay gumawa para sa matindi at madiskarteng gameplay.
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Nagtatampok ang pag -crash ng isang setting ng lunsod na may tatlong pangunahing daanan ng labanan. Ang mga nasirang gusali at makitid na mga daanan ay nag -aalok ng maraming mga taktikal na posibilidad, kasama ang na -crash na "Black Hawk" sa gitna ng pagdaragdag ng isang di malilimutang elemento.
Standoff (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang klasikong maliit na bayan, ang standoff ay mainam para sa mga ambush na may maliit na mga gusali at nakatagong mga ruta. Sinusuportahan nito ang iba't ibang mga istilo ng pakikipaglaban, mula sa paghihintay sa pagpapaputok mula sa itaas, nag -aalok ng isang karanasan sa cinematic.
RAID (Black Ops II, 2012)
Larawan: reddit.com
Nakalagay sa isang modernong mansyon ng Los Angeles, ang RAID ay balanse para sa parehong malapit na quarter at long-range battle. Ang mataas na bilis ng pagkilos ay nababagay sa mga manlalaro ng lahat ng mga antas ng kasanayan, na semento ang katayuan nito bilang isa sa mga pinakamahusay na mapa sa serye.
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang luho na yate ay naging battleground, maliit na puwang ng Hijacked at limitadong resulta ng takip sa adrenaline-pumping battle sa buong kubyerta at cabin.
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: reddit.com
Ang isang maliit, parisukat na mapa na may magulong mga bumbero sa mga lalagyan ng pagpapadala, ang kargamento ay perpekto para sa mabilis na mga pagpatay at malapit na labanan, na nag-aalok ng isang kapanapanabik, anarchic na karanasan.
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Dinisenyo para sa mga mid-range na laban, ang saklaw ng pagpapaputok ay nagtatampok ng maraming mga antas ng elevation at bukas na mga lugar, na nakatutustos sa iba't ibang mga uri ng playstyles at armas.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang isang setting ng paliparan na may maluwang na mga terminal, makitid na corridors, at isang bukas na tarmac, pinapayagan ng terminal para sa mga ambushes at close-quarters na labanan sa eroplano. Ang pagpapanatili ng kaaway sa paningin ay mahalaga para sa tagumpay.
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang compact na mapa ng disyerto na may isang rig ng langis, ang kalawang ay perpekto para sa isa-sa-isang duels at matinding mga bumbero. Ang vertical na gameplay nito ay walang silid para sa pag -aalangan, na may mga laban na nagsisimula kaagad at magpapatuloy hanggang sa huling pagbaril.
Nuketown (Black Ops, 2010)
Larawan: 3dhunt.co
Ang Nuketown, isang tanda ng serye, ay nagtatampok ng dalawang simetriko na kalye at ilang mga bahay, na lumilikha ng isang dynamic na larangan ng digmaan para sa mga high-speed skirmish. Ang panganib ng isang pagsabog ng nukleyar ay nagdaragdag ng isang labis na layer ng kaguluhan, na pinapanatili ang mga manlalaro sa gilid.
Ang 30 mga mapa na ito ay nag -iwan ng isang hindi maiiwasang marka sa mga alaala ng milyun -milyong mga manlalaro, na naging Call of Duty Classics. Ang bawat mapa ay nag-aalok ng isang bagay na natatangi, mula sa galit na galit na pagkilos ng malapit na quarters hanggang sa mga madiskarteng fights sa bukas na lupain, tinitiyak na mayroong isang perpektong lokasyon para sa ginustong estilo ng bawat manlalaro.