Muling ipinaliwanag ng producer ng Atlus na si Kazushi Wada kung bakit malabong lumabas sa Persona 3 Reload ang isang sikat na karakter - ang babaeng bida (FeMC) mula sa Persona 3 Portable Edition. Tingnan natin ang sinabi niya.
Ang "Persona 3 Reload" ay hindi sasali sa FeMC
Ang halaga ng pagdaragdag ng Kotone/Minako ay masyadong mataas at masyadong tumatagal
Sa isang panayam kamakailan na iniulat ng PC Gamer, inihayag ng producer na si Kazushi Wada na una nang isinasaalang-alang ni Atlus ang pagdaragdag ng babaeng bida (FeMC) sa Persona 3 Portable Edition, na sina Shiomi Kotone/ Minako Arisato. Gayunpaman, kapag pinaplano ang DLC pagkatapos ng paglabas ng "Persona 3 Reload" - Aigis: The Answer -, sa huli ay napagpasyahan na huwag sumali sa FeMC dahil sa mga hadlang sa pag-unlad at badyet.
Ang "Persona 3 Reload" ay isang kumpletong remake ng 2006 classic Japanese RPG, na inilabas noong Pebrero ngayong taon. Nililikha ng laro ang marami sa mga iconic na feature at mekanika ng laro, ngunit ang kawalan ng Kotone/Minako ay nagdulot ng pagkabigo sa maraming tagahanga. Sa kabila ng sigaw mula sa mga tagahanga, nilinaw ni Kazushi Wada na ang pagdaragdag ng karakter ay sadyang hindi magagawa.
"Kung mas marami kaming napag-usapan, parang mas maliit ang posibilidad," paliwanag ni Wada. "Ang oras ng pag-unlad at gastos ay hindi abot-kaya." Kahit na ang pagdaragdag sa kanya sa pamamagitan ng DLC ay isinasaalang-alang, "ngunit dahil hindi namin mailunsad ang P3R na may isang babaeng bida sa loob ng window na ito, hindi namin maaaring," sabi niya. "Ikinalulungkot ko talaga sa lahat ng mga tagahanga na umasa, ngunit malamang na hindi ito mangyayari."
Dahil sa kasikatan ng FeMC sa "P3P", maraming tagahanga ang umaasa na makokontrol siya sa "Persona 3 Reload", sa paglulunsad man o bilang follow-up na content. Gayunpaman, ayon sa pinakahuling pahayag ni Wada, tila malabong mangyari ito. Nauna nang nabanggit ni Wada na ang pagdaragdag sa kanya sa laro ay magiging mas mahirap at magastos kaysa sa paggawa ng Aigis DLC.
"For a female protagonist, I'm sorry to say, unfortunately, there is no possibility," paliwanag ni Wada sa naunang panayam kay Famitsu. "Ang oras at gastos sa pag-develop ay magiging ilang beses na mas mahaba kaysa sa Aigis, at ang mga hadlang ay masyadong mataas."