Buod
- Ipinakilala nina Krafton at Nvidia ang unang "co-playable character" na kasosyo sa AI, na idinisenyo upang kumilos tulad ng isang manlalaro ng tao.
- Ang kasamang AI na ito ay nakikipag -usap at dinamikong umaangkop sa mga layunin at diskarte ng player.
- Pinapagana ng NVIDIA ACE Technology ang kasosyo sa AI.
Si Krafton, ang developer sa likod ng Battlegrounds (PUBG) ng PlayerUnknown, ay nagpapakilala ng isang makabagong groundbreaking: ang unang "co-playable character" na kasosyo sa AI na idinisenyo upang gayahin ang pag-uugali ng isang manlalaro ng tao. Ang kasamang AI na ito ay gumagamit ng teknolohiyang NVIDIA ACE, na nagbibigay -daan upang makipag -ugnay at mag -estratehiya tulad ng isang tunay na kasamahan sa koponan.
Ang artipisyal na katalinuhan ay mabilis na sumulong sa mga nakaraang taon, na binabago ang papel nito sa mga video game. Habang ang AI ay dati nang ginamit para sa mga pre-program na NPC at pag-uugali ng kaaway sa mga laro-lalo na sa mga titulo ng kakila-kilabot upang mapahusay ang pagiging totoo at pag-igting-ito ay kulang sa pabago-bagong pakikipag-ugnayan ng isang kasosyo sa tao. Binago ito ng teknolohiyang ACE ng NVIDIA.
Ang isang post sa blog ng NVIDIA ay nagbukas ng kasamang co-playable na kasosyo sa AI para sa PUBG, na pinalakas ng kanilang teknolohiya ng ACE. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na makipagtulungan sa isang kasamang AI na may kakayahang dinamikong pagbagay sa kanilang mga diskarte. Ang AI ay maaaring makatulong sa iba't ibang mga gawain, tulad ng paghahanap ng pagnakawan, pagmamaneho ng mga sasakyan, at higit pa, habang sinusunod ang mga layunin ng player. Ang isang maliit na modelo ng wika ay nagbibigay lakas sa AI, na ginagaya ang paggawa ng desisyon ng tao.
Ang unang co-playable AI character na trailer ng PUBG
Ang kasamang trailer ay nagpapakita ng mga kakayahan ng AI. Ang player ay direktang nagtuturo sa AI upang makahanap ng mga tiyak na bala, at ang AI ay tumugon, nakikipag -usap sa mga paningin ng kaaway, at sumusunod sa mga utos. Ang teknolohiya ng ACE ng NVIDIA ay isasama rin sa iba pang mga laro, kabilang ang Naraka: Bladepoint at Inzoi .
Ang teknolohiyang ito, tulad ng naka -highlight sa post ng blog, ay nagbubukas ng mga kapana -panabik na mga bagong paraan para sa mga developer ng laro, na nagpapagana ng ganap na mga bagong karanasan sa gameplay. Ang Nvidia ace ay maaaring mapadali ang isang bagong genre kung saan ang mga manlalaro ay nag-uudyok at mga tugon na nabuo ng AI-nabuo. Habang ang AI sa paglalaro ay nahaharap sa nakaraang pagpuna, ang potensyal na teknolohiyang ito na baguhin ang daluyan ay hindi maikakaila.
Ang PUBG ay nagbago nang malaki sa paglipas ng panahon, at ang kasosyo sa AI na ito ay maaaring maging isang tagapagpalit ng laro. Gayunpaman, ang pangmatagalang pagiging epektibo at pagtanggap ng player ay mananatiling makikita.