Eski Activision Blizzard CEO'su Bobby Kotick, Grit ile yapılan son röportajda 2016 Warcraft film uyarlamasını "şimdiye kadar gördüğüm en kötü filmlerden biri" olarak çarptı. Activision Blizzard'ı Aralık 2023'te ayrılmadan önce 32 yıl boyunca yöneten Kotick, filmin yapımını World of Warcraft'ın gelişiminde önemli aksiliklere bağladı.
Filmi, 2016 yılında tükenmişliğe ve kıdemli tasarımcı Chris Metzen'in ayrılmasına katkıda bulunarak geliştirme ekibi için büyük bir dikkat dağıtıcı olarak belirtti. Kotick, Metzen'i şirkette "yaratıcılığın kalbi ve ruhu" olarak nitelendirdi. Kotick'e göre film, önemli kaynakları tüketti ve geliştiricilerin dikkatini temel oyun geliştirme sorumluluklarından ayırdı, bu da gecikmiş genişlemeler ve kaçırılan yama son tarihleri ile sonuçlandı.
Filmin uluslararası başarısına rağmen, küresel olarak 439 milyon dolar hasılat (eşit kırılmaya rağmen), Kotick kritik duruşunu koruyarak Blizzard'ın kalkınma döngüsü üzerindeki olumsuz etkisini vurguladı. Metzen'in filmin zayıf resepsiyonunu kişisel olarak çektiğini ve daha sonra bir masa oyunu şirketi kurmak için ayrıldığını açıkladı. Kotick daha sonra Metzen'i danışman olarak geri dönmeye ikna etmeye çalıştı, ancak Metzen planlanan genişlemeler hakkında önemli endişeler ifade etti ve tam revizyonları savundu.
Kotick, geri dönüşünden sonra Metzen ile sınırlı etkileşimi kabul ederken, Metzen'in Warcraft genişlemesinin sonraki dünyası üzerindeki etkisini, kalitesini ve başarısını övdü. [Kaynak adı] tarafından bir incelemede 9/10 derecelendirme alan bu genişleme, uzun süredir devam eden MMO'yu canlandırdığı için övüldü.