L'ex CEO di Activision Blizzard Bobby Kotick ha sbattuto l'adattamento cinematografico di Warcraft 2016 come "uno dei peggiori film che abbia mai visto" in una recente intervista con Grit. Kotick, che ha guidato Activision Blizzard per 32 anni prima della sua partenza nel dicembre 2023, ha attribuito la produzione del film a significative battute d'arresto all'interno dello sviluppo di World of Warcraft.
Ha citato il film come una grande distrazione per il team di sviluppo, contribuendo al burnout e alla partenza del veterano designer Chris Metzen nel 2016. Kotick ha descritto Metzen come "il cuore e l'anima della creatività" in compagnia. Il film, secondo Kotick, ha consumato notevoli risorse e ha deviato l'attenzione degli sviluppatori dalle loro responsabilità di sviluppo del gioco di base, con conseguenti espansioni ritardate e scadenze patch mancate.
Nonostante il successo internazionale del film, incassando $ 439 milioni a livello globale (anche se non è all'altezza della rottura), Kotick ha mantenuto la sua posizione critica, sottolineando l'impatto negativo sul ciclo di sviluppo di Blizzard. Ha rivelato che Metzen ha preso personalmente la cattiva accoglienza del film e successivamente è partito per stabilire una società di giochi da tavolo. Kotick in seguito tentò di convincere Metzen a tornare come consulente, ma Metzen espresse preoccupazioni significative per le espansioni previste, sostenendo revisioni complete.
Mentre Kotick ha riconosciuto l'interazione limitata con Metzen dopo il suo ritorno, ha accreditato l'influenza di Metzen sul successivo espansione del mondo di Warcraft, lodando la sua qualità e successo. Questa espansione, ricevendo una valutazione 9/10 in una revisione di [Nome della fonte], è stata lodata per aver rivitalizzato l'MMO di lunga durata.