Hızlı Bağlantılar
Altı küreyi topladıktan ve Everidd Ramia'yı yumurtadan çıkardıktan sonra, Dragon Quest 3 remake'deki Baramos'un inine yolculuğunuza çıkmaya hazır olacaksınız. Bu zindan, ana haritanın altındaki karanlık dünyaya girmeden önce nihai zorluk olarak hizmet eder ve maceranız boyunca honladığınız tüm becerileri test eder. Bu kapsamlı rehberde, Dragon Quest III HD-2D remake'deki Baramos'un Lair'i nasıl bulacağınız ve fethedeceğiniz konusunda size yol göstereceğiz.
Baramos'un iri, Dragon Quest 3 yeniden yapımının ilk yarısındaki ana antagonist olan Archfiend Baramos'un alanıdır. Bu zindana erişmek, ancak sizi inek çevreleyen vadiye taşıyacak olan Ramia'nın kilidini açtıktan sonra mümkündür. Bu zorlukla mücadele etmeden önce kahramanınızın en az 20 seviyesine ulaşması tavsiye edilir. Baramos'un iri, bu kılavuzun her bölümünde detaylandıracağımız önemli eşyalar içeriyor.
Dragon Quest 3 Remake'de Baramos'un Lair'e nasıl ulaşılır
Necrogond'un maw'ını fethettikten ve gümüş küreyi sabitledikten sonra, her zaman kuşunun kilidini açabilirsiniz. Baramos'un inine ulaşmak için, doğrudan Everbird tapınağından veya Necrogond tapınağından uçma seçeneğiniz var.
Necrogond tapınağının hemen kuzeyinde, dağlarla çevrili bir adayı göreceksiniz. Baramos'un ini burada. Ramia'yı doğrudan bu yere uçurabilir ve zindanın girişinin yakınındaki inebilirsiniz. Oradan, bir kasaba gibi zindana girmek için kuzeye gidin.
Baramos'un Lair İzlenmesi - Dragon Quest 3 Remake
Baramos'un Lair'e DQ3 remake'e girdikten sonra, oyundaki diğer büyük zindanlardan önemli ölçüde farklı olduğunu göreceksiniz. Tek bir yapıda gezinmek yerine, iç mekan ve dış alanların bir kombinasyonundan örecek ve hepsi Archfiend Baramos ile nihai yüzleşmeye yol açacaksınız.
Ana alanlara girdikten sonra karşılaşacağınız ilk alan Baramos'un ini - çevresidir. Bu açık hava merkezi, yapılardan veya geçitlerden herhangi birinden çıktıktan sonra geri döneceğiniz merkezi noktanızdır. Netlik için, Patron Dövüş Odası için ana yolu özetleyeceğiz ve daha sonra her kattaki hazineleri ayrı ayrı detaylandıracağız.
Baramos Boss Fight - Ana Yol:
- Adım 1: Baramos'un inişine katıldıktan sonra başlangıç noktanızdan, 'giriş' alanına giden ana kapıyı atlayın. Haritanın kuzeydoğu köşesindeki su havuzuna doğru kalenin doğu tarafında dolaşın.
- Adım 2: Su havuzuna giden merdivenlere ulaştıktan sonra, başka bir merdiven seti bulana kadar sola dönün ve batıya doğru gidin. Bu merdivenlerden çıkın ve sağınızda bir kapı arayın. Bu kapıya girin.
- Adım 3: Kendinizi Doğu Kulesi'nde bulacaksınız. Üstüne çıkın ve çatıdan çıkın.
- Adım 4: Şimdi kalenin çatısında, çevre haritasında görülebilir, çatıdan güneybatıya gidin, sonra merdivenleri alt seviyeye inin. Batıya devam edin, kuzeybatı çatısındaki çift duvardaki boşluklardan geçin ve kuzeybatı köşe merdivenlerini kullanın.
- Adım 5: Bu merdivenler merkezi kuleye yol açar. Elektrikli zemin panellerini geçmek için güvenli geçit büyüsünü kullanarak güneybatı köşe merdivenlerine gidin. B1 Geçiş Alanı A d dediğimiz şeye inin.
- Adım 6: B1 geçiş yoluna girdikten sonra, güneye gitme veya doğuya dönme seçeneğiniz olacak. Doğuya dönün ve haritanın uzak doğu tarafındaki merdivenlere geçin.
- Adım 7: Kendinizi güneydoğu bölümünde bulan güneydoğu kulesine gireceksiniz. Kuzeydoğuya mevcut tek merdivenlere gidin ve çatıya yükselin. Ardından, güneydoğu kule haritasının batı bölümüne başka bir merdiven seti inmeden önce kısa bir süre batıya gidin. Çimleri kuzeybatıya geçin ve mevcut tek kapıya girin.
- Adım 8: Bu kapı, merkezi kulenin kuzeydoğu köşesinde küçük bir bölüme yol açar. Giriş noktanızdan sadece bir çıkış, kısa bir yürüyüş yapacaksınız.
- Adım 9: Merkez kuleden ikinci kez ayrıldıktan sonra, kendinizi tek bir giriş ve çıkışlı uzun, ince bir koridor olan B1 geçişini B'de bulacaksınız. Kuzeye devam edin ve merdivenlerden çıkın.
- Adım 10: Taht odasına gireceksiniz. Zemin panellerinden kaçınarak haritanın güney kenarı boyunca çıkışa gidin.
- Adım 11: Taht odasından çıktıktan sonra Çevre Haritasına döneceksiniz. Taht odası, haritanın kuzeybatı köşesindeki büyük yapıdır. Göldeki bir adada bulunan kuzeydoğu köşesindeki yapıya doğru ilerleyin. Bu, patron kavgasının beklediği Baramos'un den.
Baramos'un Lair'deki Tüm Hazine - Dragon Quest 3 Remake
Tüm Çevre Hazinesi:
- Hazine 1 (göğüs): Dua Yüzüğü
- Hazine 2 (gömülü): akan elbise
Çevre haritası , Dragon Quest III Remake'in dost canavarlarından birine ev sahipliği yapıyor. Bizim için canavar, Armstrong adında bir silah dolu idi.
Tüm Merkez Kule Hazinesi:
- Hazine 1: Mimik (düşman)
- Hazine 2: Dragon Mail
Tüm Güney-Doğu Kulesi Hazinesi:
- Hazine 1 (göğüs): şanssız dümen
- Hazine 2 (Göğüs): Sage'nin İksiri
- Hazine 3 (Göğüs): Headsman'ın Baltası
- Hazine 4 (göğüs): Zombiesbane
Güneydoğu Kule haritasının güneydoğu bölümündeki üç hazine sandığına erişmek için Merkez Kulesi bölümüne gidin (nasıl ulaşacağından emin değilseniz yukarıdaki ana yoldaki adımlara bakın). Merkez kuleden, güneydoğu kapıdan çıkın, sonra doğuya çatıdan geçin. Üç sandık içeren küçük platformda kendinizi bulmak için merdivenlerden inin.
Tüm B1 Geçiş Tahıl:
- Hazine 1 (gömülü): Mini madalya (iskeletin sol tarafında)
Bu alana ulaşmak için giriş haritasının kuzey bölümüne gidin. Batı'ya daha düşük bir seviyeye ve üst seviyeye kadar bir merdiven göreceksiniz. Batı setini, ana yol boyunca aynı ada sahip iki harita bölümünden farklı olan B1 Geçiş C yolu C olarak adlandıracağımızın batı tarafına çıkın.
Tüm Taht Oda Hazinesi:
- Hazine 1 (gömülü): Mini madalya (tahtın önünde)
Baramos nasıl yenilir - Dragon Quest 3 Remake
DQIII yeniden yapımında Baramos ile ilk karşılaşmanız muhtemelen şimdiye kadar karşılaştığınız en zorlu savaş olacak. Birçok zorlu patronda olduğu gibi, başarı sağlam bir stratejiye bağlıdır ve partinizin yeterince seviyelendirilmesini sağlar.
Dragon Quest 3 remake'de baramos ne zayıf?
Baramos'un zayıf yönlerini anlamak, etkili bir savaş stratejisi oluşturmak için çok önemlidir. Baramos aşağıdaki büyülere karşı savunmasızdır:
- Crack (tüm buz tabanlı büyüler)
- Woosh (tüm rüzgar bazlı büyüler)
Birçok patronun aksine, Baramos hiçbir şekilde Zap için zayıf değildir. Bu aşamada, Kacrack ve Swoosh gibi üst düzey büyülere erişmeniz gerekir. Kahraman bu büyüleri yapamadığından, iki büyü tekerağının hücumda odaklanmasına veya Gust eğik çizgi kullanmasına izin verirken onları iyileştirmek için kullanmayı düşünün.
Her zaman en az bir özel şifacınız olduğundan emin olun. Doğru seviyede bile, Baramos partinizi hızlı bir şekilde yok edebilir. Baramos'u hızla yenmenin bir avantajı olmadığından, her turda iyileşmeye öncelik verin. Hızdan ziyade hayatta kalmaya odaklanın.
Baramos's Lair'deki Her Canavar - Dragon Quest 3 Remake
Canavar adı | Zayıflık |
---|---|
Kucak dolusu | Zap |
Boreal yılan | TBD |
İnfanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Yaşayan heykel | Hiçbiri |
Sıvı metal | Hiçbiri |
Siluet | Değişir (her biri farklıdır) |