Persona 5: Ufukta Phantom X Global Sürümü?
Sega, Persona 5: The Phantom X için küresel bir lansman düşünüyor
Persona 5: Phantom X Amerika'ya Gelecek mi?
Sega'nın Mart 2024'te sona eren mali yıl için son finansal raporu, popüler Gacha spin-off Persona 5: Phantom X (P5X) için potansiyel bir küresel sürümü ima ediyor. Rapor, oyunun ilk performansının beklentileri karşıladığını ve hem Japonya hem de küresel pazarlara genişlemenin dikkate alındığını gösteriyor.
Şu anda seçkin Asya bölgelerinde açık beta
Atlus tarafından lisanslanan Persona 5: Phantom X başlangıçta 12 Nisan 2024'te Çin'de yumuşak bir şekilde başlatılan, ardından 18 Nisan'da Hong Kong, Macau, Güney Kore ve Tayvan izledi. Perfect World Games tarafından yayınlanan ve Black Wings Game Studio tarafından geliştirilen oyun şu anda Open Beta'da.
Oyuncular, toplumsal adaletsizliklere karşı mücadele eden, kişiliği kullanan bir fantom hırsızı olarak ay ışığı yapan bir lise öğrencisi olan "Wonder" ın ayakkabılarına adım atıyorlar.
Wonder'ın ilk kişiliği, Slovak folklorundan esinlenen ve bir Robin Hood-esque arketipinden esinlenerek Janosik'dir. Oyun, yeni bir karakter Yui'nin yanı sıra Ana Persona 5 serisinden Joker de dahil olmak üzere tanıdık bir oyuncu kadrosuna sahiptir.
Persona serisinin temel unsurlarını koruyan P5X , karakter edinimi için bir Gacha sistemi ile sürünen sıraya dayalı savaş, sosyal simülasyon ve zindanın sürünmesini birleştirir.
Yeni Roguelike Oyun Modu: Kalp Rayı
Popüler Persona içerik yaratıcısı Faz, son oyun videosunda yeni Heart Rail Roguelike oyun modunu sergiledi. Bu mod, *Honkai: Star Rail *'in Simüle Evrenine benzer şekilde, güçlendirme seçenekleri, çeşitli haritalar ve ödüllendirici zorluklar sunar.Sega'nın tam oyun kategorisi için güçlü satışlar
Sega, daha önce yayınlanan oyunların güçlü tekrar satışlarının yanı sıra Japon stüdyolarından yeni başlıkların tutarlı satışlarını bildirdi. Bu bir ejderha gibi: Sonsuz Zenginlik (ilk haftasında küresel olarak satılan 1 milyon adet), Persona 3 yeniden yüklemesi (ilk haftasında küresel olarak 1 milyon adet-Atlus'un en hızlı satış başlığı) 2024 (Kasım lansmanından bu yana 9 milyon oyuncu).
SEGA'nın FY25 Tahmini ve İş Yeniden Yapılandırması
Büyümeden daha fazla yararlanmak için Sega, yeni bir "oyun işi" segmenti oluşturarak bir yeniden yapılanma duyurdu. Bu segment, iş modellerinin üçüncü bir direği olarak Kuzey Amerika pazarında önemli bir varlık oluşturmayı amaçlayan çevrimiçi oyunları genişletmeye odaklanacak. Çevrimiçi oyunların ötesinde, segment Sega Sammy Create'in slot makinesi işlemlerini ve Cennet Segasammy'nin entegre tesis işletmelerini kapsayacak.
SEGA projeleri, 2025 mali yılı için yıllık satış ve kâr artışını artırdı, tam oyun segmenti 93 milyar yen (yaklaşık 597 milyon USD) gelir bekledi-2024 mali yılından% 5,4 artış. Gelecek yıl piyasaya sürülecek yeni bir Sonic unvanı da bekleniyor.