代表配音演員和表演藝術家的工會 SAG-AFTRA 已授權對主要遊戲開發商進行罷工,視頻遊戲行業麵臨潛在的劇變。 本文探討了有關公平勞動實踐的持續爭議以及人工智能 (AI) 在行業中的道德影響。
SAG-AFTRA 授權罷工:為人工智能保護而戰
SAG-AFTRA 的公告
7 月 20 日,SAG-AFTRA 國家委員會一致投票授權對受互動媒體協議 (IMA) 約束的公司進行罷工。 這使得工會的全國執行董事兼首席談判代表有權在談判失敗時發起罷工。 關鍵的症結在於缺乏保護配音演員在工作中不受限製地使用人工智能的保障措施。
國家執行董事兼首席談判代表 Duncan Crabtree-Ireland 強調了工會對其成員堅定不移的承諾,並強調了壓倒性的 98% 的投票支持罷工授權。 他強調遊戲公司迫切需要解決關鍵的人工智能條款問題,並確保演員獲得公平的報酬,因為他們的表演對流行視頻遊戲的成功至關重要。
核心問題及潛在行業影響
潛在的罷工源於人工智能在配音和表演捕捉中不受監管的使用。 目前,沒有任何保護措施可以防止人工智能在未經演員同意或適當補償的情況下複製其肖像。 SAG-AFTRA 成員要求為他們的表演提供公平的報酬,並要求關於通過人工智能使用他們的肖像的明確指導方針。
除了人工智能問題之外,工會還尋求大幅提高工資以應對通貨膨脹(追溯工資 11%,隨後幾年加薪 4%),改善現場安全措施(包括規定的休息時間和現場醫務人員),以及防止聲帶緊張的保護措施。 他們還旨在消除演員在自錄試鏡中表演特技的要求。
罷工對視頻遊戲製作的潛在影響尚不確定。與罷工會立即產生影響的電影和電視不同,視頻遊戲的開發是一個漫長的過程。 雖然罷工可能會減緩開發速度,但遊戲發布延遲的程度尚不清楚。
涉事公司及其回應
潛在的罷工針對十家主要公司,包括 Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Epic Games, Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc. 和 WB Games Inc.
雖然 Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 公開表示支持 SAG-AFTRA 在人工智能使用方麵的立場,但其餘公司尚未發表公開聲明。
衝突的曆史
這場衝突始於 2023 年 9 月,當時 SAG-AFTRA 尋求會員批準罷工,並獲得壓倒性支持(98.32%)。 上一份合同(2022 年 11 月)到期後的談判陷入僵局。
這場糾紛是在2016年因類似問題進行的340天罷工之後發生的,最終達成的妥協方案令許多工會成員不滿意。 讓事情變得更加複雜的是,2024 年 1 月與人工智能語音提供商 Replica Studios 的交易引發了內部爭議,加劇了工會內部關於人工智能在表演捕捉中的作用的緊張關係。
罷工授權代表著遊戲行業爭取公平勞工實踐的關鍵時刻。 這一結果將極大地影響人工智能在表演捕捉和視頻遊戲表演者待遇方麵的未來。 人工智能的快速發展需要對個人進行強有力的保護,確保人工智能增強而不是取代人類的創造力。 迅速解決工會的問題至關重要。