高達破壞者4:跨平台深度回顧
早在 2016 年,《高達破壞者》係列還是一款小眾進口遊戲。 現在,《高達破壞者 4》在 Steam、Switch、PS4 和 PS5 上同步全球發售。 在多個平台上進行了 60 個小時的遊戲後,我可以自信地說這是一款非常棒的作品,盡管也存在一些小缺陷。
這次發布意義重大,標誌著西方高達粉絲邁出的重要一步。 不再需要導入亞洲英語版本! 《高達破壞者 4》提供雙音頻(英語和日語)和多種字幕選項,與之前的版本相比,這是一個可喜的變化。 但遊戲本身的表現如何?
故事雖然有用,但並不是主要吸引力。 雖然最初的章節感覺有些簡單,但隨後的敘述會隨著有趣的人物揭示和對話而展開。 新人將很快熟悉,但如果沒有事先了解係列知識,某些角色外觀的影響可能會消失。
真正的吸引力在於無與倫比的定製。 您可以精心調整各個部件、武器(包括雙持武器)甚至比例,從而實現極具創意的高達模型設計。 構建器零件添加了更多自定義選項,其中一些具有獨特的技能。 EX和OP技能,配合能力彈夾,進一步增強戰鬥策略。
進步涉及完成任務、賺取零件以及使用材料升級它們。 遊戲的平衡性很好;普通難度下不需要打磨。 更高的難度稍後解鎖,增加了挑戰。 可選任務,包括有趣的生存模式,提供額外獎勵。
除了戰鬥和升級之外,玩家還可以定製高達模型的塗裝、貼花和風化效果。 定製深度令人驚歎,是高達模型愛好者的夢想。
遊戲本身非常出色。 即使在較簡單的困難下,戰鬥仍然很有吸引力。 多樣的武器和技能讓一切保持新鮮感。 Boss 戰涉及瞄準弱點並利用不同的策略。 雖然一場特定的 Boss 戰由於人工智能而被證明具有挑戰性,但整體戰鬥體驗非常令人愉快。
從視覺上看,這款遊戲是一個混合體。 環境可能會讓人感覺有些欠缺,但高達模型和動畫的渲染卻很精美。 藝術風格獨特,在低端硬件上表現良好。 效果令人印象深刻,boss 戰鬥的規模令人驚歎。
音樂有點平淡,有一些令人忘記的曲目。 動漫和電影中沒有音樂是一個錯失的機會。 然而,英語和日語的配音都出奇的好。
小問題包括一些煩人的任務類型和一些錯誤。 一項任務在我的顯示器上崩潰了,但在我的 Steam Deck 上運行良好。 與 PS5 和 Steam Deck 相比,Switch 上的加載時間明顯更長。
在線功能在我的測試中受到限製。 PC 服務器在發布前並未在線。 PS5 在線遊戲經過簡單測試,似乎可以正常運行。 服務器上線後,Steam Deck 在線遊戲將進行測試和審核。
平台差異:
- PC: 支持超過 60fps、鼠標和鍵盤以及多個控製器選項。 出色的 Steam Deck 性能(經過 Proton Experimental 測試)。
- PS5: 上限為 60fps,看起來棒極了。 良好的隆隆聲和活動卡支持。
- 切換: 運行速度約為 30fps,分辨率、細節和反射明顯下降。 組裝和立體模型模式很緩慢。
終極版提供了一些 DLC,包括額外的部件和立體模型內容。 雖然不會改變遊戲規則,但額外的內容增強了整體體驗。
這個故事很有趣,但對於核心遊戲循環來說是次要的。 如果您正在尋找故事驅動的體驗,請考慮《Megaton Musashi》。
高達破壞者4是一次勝利。 這是一款精彩的遊戲,尤其是在 PC 和 PS5 上。 深度定製、引人入勝的戰鬥和整體打磨使其成為高達和高達模型粉絲的必備品。
高達破壞者4 Steam Deck 評論:4.5/5