Valve從新年休息後回來,開發人員正在各種遊戲中推出補丁。僵局從每兩週一次的更新中轉移後,我們預計會有沉重的補丁。但是,Valve選擇了本年度更小,更溫和的開始。
這個最初的補丁僅著眼於大和實施次要的nerf。 Shadow Transformation的第一級的損壞縮放率和攻擊速度加值減少了。進一步的調整削弱了瘋狂,狂戰士和恢復性射擊,而煉金術大火則輕微返工。
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儘管目前不可能預測其到來是不可能的。
僵局最近經歷了一個顯著的球員群,這可能是由於漫威競爭對手的受歡迎程度。儘管如此,對於仍處於深層Beta的遊戲而言,一貫的7,000-19,000名並發球員並不是不利。請記住,Valve尚未透露發布日期或獲利計劃。