
微軟遊戲執行長菲爾·史賓塞於Switch 2公布後,再次重申Xbox對任天堂平台的承諾。他在接受《Variety》採訪時強調,這項合作夥伴關係對Xbox拓展傳統生態系統外的遊戲社群具有戰略價值。
Xbox跨平台策略延伸至Switch 2
史賓塞透露Xbox計劃持續支援任天堂新主機,延續現行對初代Switch的支持模式。「任天堂是絕佳的合作夥伴,」史賓塞表示:「Switch平台讓我們觸及不使用PC或Xbox硬體的玩家——擴充Xbox遊戲工作室系列作品的粉絲群仍是首要目標。」
遊戲巨頭間的相互尊重
這位Xbox高層對任天堂的業界影響力表達敬意:「我深信任天堂對遊戲產業的重要性。建立這項合作關係並獲取任天堂對我們遊戲系列的支持,是Xbox未來發展的關鍵部分。」史賓塞先前在今年初Switch 2預告發布後,也曾讚譽任天堂的創新精神。
微軟採行跨平台策略並非新現象。近年透過Xbox多平台計劃,已將《Pentiment》與黑曜石娛樂的《Grounded》等作品移植至任天堂主機。史賓塞說明:「我們的策略聚焦於讓遊戲無所不在——無論透過雲端、PC或多元主機平台。」
產業協作而不分心
當被問及任天堂新機發布是否影響Xbox硬體規劃時,史賓塞保持專注:「我們都該專注服務各自的社群,而非對競爭對手的行動做出反應。雖然我欣賞業界的創意成果,但對現有計畫充滿信心。」
任天堂Switch 2確定於2025年6月5日上市。雖然預購尚未啟動,有興趣的玩家可透過任天堂官方管道關注供貨訊息。隨著微軟的承諾確認,業界正高度期待哪些Xbox作品將登陸任天堂次世代主機。
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