
微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞在Switch 2官宣后重申了Xbox对任天堂平台的承诺。在接受《Variety》采访时,斯宾塞强调这一合作伙伴关系对扩展Xbox游戏社区至传统生态系统之外的战略价值。
Xbox跨平台战略将延续至Switch 2
斯宾塞透露Xbox计划持续支持任天堂新主机,延续当前对初代Switch的支援模式。"任天堂是极其优秀的合作伙伴,"斯宾塞表示,"Switch平台让我们能触达非PC/Xbox硬件用户——拓展Xbox游戏工作室旗下IP的粉丝群体仍是首要任务。"
游戏巨头间的惺惺相惜
这位Xbox高管表达了对于任天堂行业影响力的钦佩:"我深切认同任天堂对本行业的重要性。构建这段合作伙伴关系并确保任天堂对我们IP的支持,是Xbox未来战略的关键组成部分。"今年早些时候Switch 2预告发布后,斯宾塞就曾称赞过任天堂的创新精神。
这种跨平台理念对微软并非新策略。近年通过Xbox多平台计划,《Pentiment》和黑曜石工作室的《Grounded》等作品已登陆任天堂主机。"我们的战略核心是让游戏尽可能覆盖所有平台——无论是云端、PC还是多主机。"斯宾塞解释道。
专注本业的行业协作
当被问及任天堂的发布是否影响Xbox自身硬件路线图时,斯宾塞保持专注:"我们都应当聚焦各自用户群体,而非对竞争者的动向亦步亦趋。虽然我欣赏业界各方的创意成果,但对现有规划充满信心。"
任天堂Switch 2将于2025年6月5日发售。虽然预购尚未启动,感兴趣的玩家可通过任天堂官方渠道追踪库存信息。随着微软承诺的明确,业界正期待哪些Xbox作品将登陆任天堂次世代主机。
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