重點摘要
- 《迷失之魂》PC版似乎已在2025年發行前取消了具爭議性的PSN帳號綁定要求
- 此變更使發行商索尼得以在未支援PSN的地區發行《迷失之魂》,拓展遊戲市場範圍與銷售機會
- 索尼對《迷失之魂》放棄PSN綁定要求的決定,可能暗示未來PlayStation PC版發行將採取更靈活的策略
最新跡象顯示,索尼即將發行的《迷失之魂》已免除PC玩家必須綁定PlayStation Network帳號的規定。此發展不僅讓PC玩家免於PSN帳號整合的麻煩,更大幅增加了索尼在2025年發行時可銷售的區域範圍。
《迷失之魂》是PlayStation「中國之星計劃」中最受期待的獨立遊戲之一。這款受《惡魔獵人》啟發、強調動態戰鬥系統的砍殺動作RPG,由上海零犀遊戲歷經近九年開發。索尼不僅資助該專案,更將同步發行PS5與PC版本。該公司去年於PC版PlayStation遊戲強制實施PSN帳號綁定政策,曾引發PC遊戲社群的強烈反彈。
全球有超過100個國家缺乏PSN基礎建設,強制帳號綁定的遊戲面臨嚴峻市場限制,既壓縮商業潛力也阻礙玩家可及性。《迷失之魂》如今透過解除PC版PSN要求,有望突破此限制格局。繼2024年12月遊戲預告片首映後,其Steam頁面雖曾提及PSN帳號要求,但SteamDB紀錄顯示該規範在24小時內已被移除。
《迷失之魂》成索尼第二款取消PC版PSN綁定規定的作品

此政策轉變為未支援PSN地區的潛在PC玩家帶來佳音,同時標誌著PlayStation的PC發行策略出現重大進化。先前索尼僅在《地獄潛兵2》爭議期間破例豁免綁定規定,此後市場普遍認定所有PlayStation PC版皆需強制整合PSN。《迷失之魂》的豁免案例顯示索尼可能願意在平台要求上展現彈性。
儘管索尼未公開具體決策原因,產業觀察家推測此舉旨在最大化《迷失之魂》的全球受眾。自實施PSN綁定要求以來,PlayStation的PC版遊戲表現持續疲軟,《戰神:諸神黃昏》的Steam同時上線人數更不及前作的一半。
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