核心要点
- 《失落之魂》PC版似乎已在2025年发售前取消了存在争议的PSN账户绑定要求
- 此举使发行商索尼得以在未支持PSN服务的地区发行该作,拓展了游戏的市场覆盖与销售机会
- 索尼对《失落之魂》免除PSN绑定的决定,可能预示着未来PlayStationPC版发行将采取更灵活策略
最新迹象表明,索尼即将发行的《失落之魂》已解除对PC玩家的PlayStationNetwork账户强制绑定要求。这一进展不仅使PC玩家免于PSN账户集成流程,更大幅增加了索尼在2025年发售时可推广该作的地区范围。
《失落之魂》堪称PlayStation"中国之星计划"中最受期待的独立游戏之一。这款深受《鬼泣》启发的动作角色扮演游戏由上海零犀网络研发近九年,专注于动态战斗系统。索尼不仅为项目提供资金支持,还将同步发行PS5与PC版本。去年该公司在PC版PlayStation游戏中推行强制PSN账户绑定,曾引发PC游戏社区的强烈反对。
鉴于全球超百个国家缺乏PSN基础设施,强制账户绑定的游戏面临显著市场限制,既制约商业潜力也影响玩家可及性。《失落之魂》通过取消PC端PSN要求有望突破这一模式。在2024年12月游戏实机预告发布后,其Steam页面最初提及PSN账户要求,但SteamDB记录显示该条款在24小时内已被移除。
《失落之魂》成索尼第二款取消PC端PSN绑定规定的作品

这一政策逆转为未支持PSN地区的潜在PC玩家带来佳音,同时标志着PlayStation的PC发行战略迎来重大演变。此前索尼绑定政策的唯一例外发生在《地狱潜者2》争议事件期间,此后业界普遍认为PSN集成将成为所有PlayStationPC版的强制要求。《失落之魂》的豁免证明索尼可能在平台要求方面展现出灵活性。
虽然索尼未公开具体决策原因,但行业观察人士指出此举旨在最大化《失落之魂》的全球受众。自实施PSN绑定要求以来,PlayStation的PC版游戏表现持续走弱,《战神:诸神黄昏》在Steam平台的同时在线玩家数甚至未达前作一半。
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