在幕後發布後,介紹了 * Witcher 4的 * Cinematic Prife Trailer,一些粉絲注意到在2:11和5:47的兩個簡短剪輯中,Ciri的面部特徵似乎微妙的差異。這些剪輯對CIRI的遊戲模型提供了更仔細的觀點,促使人們討論了她的外表。有些人稱讚外觀略有不同,這表明它代表了一個較舊的CIRI,而另一些人則提到了先前關於她在揭示預告片本身中出現的在線討論。

這導致人們猜測CD Projekt Red在回應感知的批評時改變了CIRI的遊戲中模型。但是, *巫師4 *遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)在社交媒體上澄清說,該模型保持不變。他解釋說,差異是由於剪輯顯示了原始的,未打磨的鏡頭,這使最終的電影照明,動畫和攝像機效果應用於展示預告片。他強調,角色外觀的變化在整個遊戲開發中都是正常的,具體取決於上下文(預告片,3D模型,遊戲中)。

*巫師4*是新三部曲中的第一部,以CIRI為主角,這是執行製片人MałgorzataMitręga先前確認的決定。她強調了Ciri作為主角的適合性,鑑於她在書籍中的突出以及 *巫師3 *的敘事發展。 Kalemba進一步解釋說,選擇CIRI可以更好地探索自己的性格,並為球員提供了與既定的杰拉特相比,在塑造自己的旅程方面更加自由。

MitręGa和Kalemba承認對CIRI主演的角色的潛在在線反應,但他強調,該決定是故意的,並考慮到了九年的討論。他們強調了Ciri的豐富故事以及她角色提供的眾多敘事機會。
杰拉特(Geralt)的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)也表達了他對Ciri領導的熱情,強調了敘事的潛力和書籍引起的有趣可能性。關於 *巫師4 *的進一步獨家內容,包括預告片崩潰和採訪,討論遊戲的開發和避免重複 *cyberpunk 2077的 *發布問題。