据报道,《龙腾世纪:面纱》的导演科琳·布切(Corinne Busche)从EA拥有的工作室Bioware出发。 Eurogamer报道说,Busche从2022年2月开始担任游戏总监,直到去年进行了游戏的发布,他将在未来几周内离开。 IGN已与EA联系以供评论。
关于龙腾世纪的商业成功的问题:自10月份发行以来,面纱一直存在。尽管Eurogamer表示Busche的离开独立于其他工作室的变化,但游戏的表现尚不清楚。 EA的第三季度2025财务业绩定于2月4日,5月揭示了销售是否达到了预期。
Busche在Maxis开展了各种SIMS项目后,于2019年加入了BioWare。正如IGN的文章中所详述的那样,她在最终开发阶段对面纱完成的贡献非常重要,“ Bioware在经历了动荡的十年之后,Bioware如何最终使Dragon Age登上终点线”,这突出了游戏挑战性的开发历史,包括从计划中的多人游戏标题到单人游戏rpg的重大改革。
Eurogamer断言,Busche的出口与面纱的销售无关。 Bioware已确认没有计划针对面纱的DLC,现在该工作室专注于质量效应5。
该消息是在Bioware 2023年8月的裁员之后,影响了大约50名员工,包括资深叙事设计师Mary Kirby。这些裁员与EA内的内部重组和潜在的生物关怀获取的谣言相吻合。据称,要过渡《星球大战:旧共和国》到第三方出版商的决定允许BioWare专注于质量效应和龙时代。
龙腾世纪的揭露:2024年的面纱(最初名为Dreadwolf)面临着最初的负面反应,促使快速发布游戏镜头以解决问题。尽管有这种艰难的开局,但随后的印象通常是积极的。
龙腾世纪特许经营的未来仍然不确定。 BioWare是否会获得开发面纱续集的机会,这是当前尚未解决的问题。