據報導,《龍騰世紀:面紗》的導演科琳·布切(Corinne Busche)從EA擁有的工作室Bioware出發。 Eurogamer報導說,Busche從2022年2月開始擔任遊戲總監,直到去年進行了遊戲的發布,他將在未來幾週內離開。 IGN已與EA聯繫以供評論。
關於龍騰世紀的商業成功的問題:自10月份發行以來,面紗一直存在。儘管Eurogamer表示Busche的離開獨立於其他工作室的變化,但遊戲的表現尚不清楚。 EA的第三季度2025財務業績定於2月4日,5月揭示了銷售是否達到了預期。
Busche在Maxis開展了各種SIMS項目後,於2019年加入了BioWare。正如IGN的文章中所詳述的那樣,她在最終開發階段對面紗完成的貢獻非常重要,“ Bioware在經歷了動蕩的十年之後,Bioware如何最終使Dragon Age登上終點線”,這突出了遊戲挑戰性的開發歷史,包括從計劃中的多人遊戲標題到單人遊戲rpg的重大改革。
Eurogamer斷言,Busche的出口與面紗的銷售無關。 Bioware已確認沒有計劃針對面紗的DLC,現在該工作室專注於質量效應5。
該消息是在Bioware 2023年8月的裁員之後,影響了大約50名員工,包括資深敘事設計師Mary Kirby。這些裁員與EA內的內部重組和潛在的生物關懷獲取的謠言相吻合。據稱,要過渡《星球大戰:舊共和國》到第三方出版商的決定允許BioWare專注於質量效應和龍時代。
龍騰世紀的揭露:2024年的面紗(最初名為Dreadwolf)面臨著最初的負面反應,促使快速發布遊戲鏡頭以解決問題。儘管有這種艱難的開局,但隨後的印象通常是積極的。
龍騰世紀特許經營的未來仍然不確定。 BioWare是否會獲得開發麵紗續集的機會,這是當前尚未解決的問題。