在3月16日结束的STEAM上成功开放的Mecha Break break break break break,该游戏的受欢迎程度迅速增长,达到了30万名玩家的峰值,并确保了平台上最愿望的第五名最佳列表比赛。中国工作室Amazing Seeasun的开发人员注意到了社区的宝贵反馈,尤其是关注Break Strikers(Mechs)的最初可用性以及具有竞争力的3V3和6V6模式的定制选项。
为了响应玩家的反馈,Amazing Seeasun正在考虑通过从一开始就将所有起始机械提供给玩家使用的所有起始机械,从而考虑了重大的变化。这种潜在的变化旨在解决当前的系统,在该系统中,玩家只能访问一个突破射手,并且必须参加许多多人游戏,以赚取足够的游戏内货币以解锁剩余的12个中断罢工者。这种磨削可能很耗时,可能会阻止某些玩家完全体验到游戏所能提供的各种机甲。
尽管开发人员对这些变化开放,但他们尚未完全承诺,强调现场服务模型对于游戏的推出和长期可持续性至关重要。该模型被视为根据玩家的反馈和市场趋势不断发展游戏的一种方式。
对于那些对Mecha Break的游戏玩法和机制有更深入了解的人,我们对开放式beta的全面评论可用。单击下面的链接以了解有关我们在游戏中的第一手经验的更多信息。
Mecha Break Developer正在考虑免费提供所有机械
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