Após o sucesso do Beta Open de Mecha Break no Steam, que terminou em 16 de março, o jogo teve um aumento significativo de popularidade, atingindo mais de 300.000 jogadores e garantindo seu lugar como o quinto jogo mais desejado na plataforma. Os desenvolvedores do estúdio chinês Amazing Seasun tomaram nota do feedback valioso da comunidade, concentrando -se particularmente na disponibilidade inicial de atacantes de break (mechs) e nas opções de personalização para os modos competitivos 3V3 e 6V6.
Em resposta ao feedback do jogador, o Amazing Seasun está contemplando uma mudança significativa no design do jogo, pensando em disponibilizar todos os mechs iniciais para jogadores desde o início. Essa mudança em potencial visa abordar o sistema atual, onde os jogadores começam com o acesso a apenas um atacante de quebra e devem se envolver em inúmeras partidas multiplayer para ganhar moeda suficiente no jogo para desbloquear os 12 atacantes restantes. Essa rotina pode demorar muito e pode impedir que alguns jogadores experimentem totalmente a diversidade de mechs que o jogo tem a oferecer.
Embora os desenvolvedores estejam abertos a essas mudanças, eles ainda precisam se comprometer totalmente, enfatizando que um modelo de serviço ao vivo é crucial para o lançamento do jogo e a sustentabilidade a longo prazo. Esse modelo é visto como uma maneira de evoluir continuamente o jogo com base no feedback do jogador e nas tendências do mercado.
Para os interessados em uma compreensão mais profunda da jogabilidade e mecânica do Mecha Break , nossa revisão abrangente da versão beta aberta está disponível. Clique no link abaixo para ler mais sobre nossa experiência em primeira mão com o jogo.
Desenvolvedores Mecha Break considerando tornar todos os mecânicos grátis
Para uma visão mais abrangente de como o jogo é jogado, confira nossa revisão beta do Mecha Break, clicando no artigo abaixo!