После успешной открытой бета -версии Mecha Break на Steam, которая завершилась 16 марта, в игре наблюдается значительный всплеск популярности, достигнув пика более 300 000 игроков и обеспечивая свое место в качестве 5 -й самой игры по желанию на платформе. Разработчики в китайской студии Amazing Seasun приняли к сведению ценную обратную связь от сообщества, особенно сосредоточившись на первоначальной доступности нападающих (MECHS) и вариантах настройки для конкурентных режимов 3V3 и 6V6.
В ответ на отзывы игроков Amazing Seasun рассматривает значительный сдвиг в своем игровом дизайне, рассматривая возможность сделать все стартовые мехи, доступные для игроков с самого начала. Это потенциальное изменение направлено на решение текущей системы, в которой игроки начинают с доступа только к одному нападающему и должны участвовать в многочисленных многопользовательских матчах, чтобы заработать достаточно валюты в игре, чтобы разблокировать оставшиеся 12 нападающих. Этот размол может быть трудоемким и может удержать некоторых игроков от полного испытания разнообразного ассортимента мехов, которые может предложить игра.
В то время как разработчики открыты для этих изменений, им еще предстоит полностью посвятить себя, подчеркнув, что модель живой услуги имеет решающее значение для запуска игры и долгосрочной устойчивости. Эта модель рассматривается как способ непрерывно развивать игру на основе обратной связи игроков и рыночных тенденций.
Для тех, кто заинтересован в более глубоком понимании игрового процесса и механики Mecha Break , доступен наш полный обзор открытой бета. Нажмите на ссылку ниже, чтобы узнать больше о нашем опыте из первых рук с игрой.
Разработчики Mecha Break, рассматривая все мехи бесплатно
Для более полного взгляда на то, как играет игра, ознакомьтесь с нашим обзором Break Break Break Break, нажав статью ниже!