上古卷轴IV:《遗忘》重新制作,其一系列令人毛骨悚然的元素,例如骨骼,烈酒和僵尸,最近引入了一种神秘的添加,具有社区嗡嗡作响:一种被称为“史波曼”的光谱马。这个幽灵般的steed最初是由一个名叫Taricisnotasupport的球员发现的,他在Reddit上分享了他们的发现,引发了粉丝的好奇和兴奋。
Taricisnotasupport叙述了他们的相遇,并说:“所以我在Frostcrag Spire中制作了愚蠢的咒语,因为这可能是我在这场比赛中玩得开心的最喜欢的方式,但是这次,当我离开了这个社区的舒适混乱时,我对这个社区的分歧很大,所以我在距离上没有奇怪。”他们很感兴趣,急忙调查并发现了光谱马,这是他们在玩2006年最初的游戏和2025年重新制作的大量时间里从未见过的。
Reddit Post迅速变成了社区范围内的幽灵狩猎,玩家在任何提到光谱架上的非正式上古卷轴页面上搜寻。尽管他们做出了努力,但仍未发现这种参考,导致人们对马的起源进行了猜测。 Taricisnotasupport确认他们在PlayStation 5上玩耍,排除了Mod的可能性,甚至分享了自己骑Spookmane的视频,证明了这匹马的功能,就像游戏中的其他任何人一样,包括快速旅行和稳定。
一些社区成员,例如ClaymoreBeatz,建议Spookmane可能是故障的结果,可能是由于咒语不良而触发的。该理论与贝塞斯达(Bethesda)在古怪的虫子中的声誉相吻合,这在历史上已经为他们的游戏增加了独特的(尽管是意想不到)的元素。
其他人则说明了重新制作背后的开发人员贝塞斯达(Bethesda)和维尔图斯(Virtuos)可能有意将Spookmane作为玩家揭露的隐藏秘诀。尽管这似乎不太可能,但它为游戏增加了令人兴奋的神秘感。
随着社区的继续调查,玩家渴望复制这种现象并声称自己的光谱马。 Taricisnotasupport亲切地配音了他们的新伴侣“ Spookmane”,已承诺继续与幽灵马一起冒险,无论它是一次性的小故障,故意的秘密还是其他东西。
Taricisnotasupport宣称:“这个生物可能是我最喜欢的新朋友。” “ Spookmane,你很光荣,我爱你。”
由Virtuos使用Unreal Engine 5开发的Oblivion Remaster拥有许多增强功能,包括以每秒60帧的速度分辨率,改进的水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。新的对话,适当的第三人称视图和高级唇部同步技术进一步丰富了体验。虽然一些粉丝认为应该将游戏视为翻拍而不是重制的重制,但贝塞斯达已经澄清了他们将其标记为重新制作的决定。
随着游戏的发布,玩家正在分享技巧和警告,例如尽早解决KVATCH,以避免级别扩展问题,并探索Cyrodiil的边界超越瓦伦伍德,天际和Hammerfell等地区。对于那些潜入重新制作的世界的人,可以使用综合指南,包括互动地图,主要任务线和行会任务的演练,角色构建技巧和作弊代码,可以增强通过遗忘修复的旅程。