Elder Scrolls IV : Oblevion Remas 이 유령의 steed는 Taricisnotasupport라는 선수에 의해 처음 발견되었으며, 그는 팬들 사이에서 Reddit, 호기심과 흥분을 불러 일으켰습니다.
Taricisnotasupport는 그들의 만남에 대해 이야기하면서 "그래서 나는 Frostcrag Spire에서 멍청한 주문을 제작하고 있었는데,이 게임에서 재미있게 즐길 수있는 가장 좋아하는 방법 이었지만 이번에는이 커뮤니티를 나누었던 아늑한 혼돈 첨탑을 떠났을 때 거리에서 uuuuuuuper strange를 많이 발견했습니다." 흥미롭게도, 그들은 조사하기 위해 서두르고 스펙트럼 말을 발견했습니다. 스펙트럼 말을 발견했습니다. 스펙트럼 말을 발견했습니다. 오리지널 2006 게임과 2025 리마스터 모두에서 볼 수 없었던 광범위한 시간에서 본 적이없는 스펙트럼 말을 발견했습니다.
Reddit Post는 스펙트럼 마운트에 대한 언급을 위해 비공식 노인 스크롤 페이지를 닦는 플레이어와 함께 지역 사회 전체의 유령 사냥으로 빠르게 바뀌 었습니다. 그들의 노력에도 불구하고, 그러한 언급은 발견되지 않았으며 말의 기원에 대한 추측으로 이어졌습니다. Taricisnotasupport는 그들이 PlayStation 5에서 플레이하고 있으며 모드의 가능성을 배제하고 Spookmane을 라이딩하는 비디오를 공유하여 말이 빠른 여행과 스타일링을 포함하여 게임의 다른 것과 마찬가지로 기능을 보여 주었다는 것을 보여주었습니다.
Claymorebeatz와 같은 일부 커뮤니티 회원들은 Spookmane이 잘못된 주문에 의해 유발 될 수있는 결함의 결과 일 수 있다고 제안했습니다. 이 이론은 Bethesda의 기발한 버그에 대한 명성과 일치하며, 역사적으로 독특하지만 의도하지 않은 요소는 자신의 게임에 대한 요소를 추가했습니다.
다른 사람들은 리마스터 뒤에있는 개발자 인 Bethesda와 Virtuos가 의도적으로 Spookmane을 플레이어를 발견하기위한 숨겨진 비밀로 추가했을 수도 있다는 생각을 즐겁게했습니다. 이것은 가능성이 적지 만 게임에 흥미 진진한 미스터리 레이어를 추가합니다.
커뮤니티가 계속 조사함에 따라 플레이어는 현상을 복제하고 자체 스펙트럼의 스펙트럼을 주장하기를 간절히 원합니다. Taricisnotasupport는 그들의 새로운 동반자 "Spookmane"을 애정 적으로 더빙 한 Taricisnotasupport는 일회성 글리치, 고의적 인 비밀인지 전적으로 다른 것에 상관없이 유령의 말과 함께 모험을 계속할 것을 약속했습니다.
Taricisnotasupport는“이 생물은 내가 가장 좋아하는 새로운 친구 일 수 있습니다. "Spookmane, 당신은 영광스럽고 나는 당신을 사랑합니다."
Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 개발 한 Oblivion Remastered는 초당 60 프레임에서 4K 해상도, 개선 된 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴를 포함하여 수많은 향상을 자랑합니다. 새로운 대화, 적절한 3 인칭 시야 및 고급 Lip Sync 기술은 경험을 더욱 풍부하게합니다. 일부 팬들은이 게임이 리마스터가 아닌 리메이크로 간주되어야한다고 주장하지만 Bethesda는 리마스터로 라벨을 붙이 겠다는 결정을 명확히했습니다.
게임이 출시되면서 플레이어는 레벨 스케일링 문제를 피하기 위해 Kvatch를 조기에 다루고 Cyrodiil의 경계를 넘어 Valenwood, Skyrim 및 Hammerfell과 같은 지역으로 탐험하는 것과 같은 팁과 경고를 공유하고 있습니다. 리마스터 된 세계로 다이빙을하는 사람들의 경우 대화식지도, 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트, 캐릭터 빌딩 팁 및 치트 코드를 포함한 포괄적 인 가이드가 Oblivion Remastered를 통한 여정을 향상시킬 수 있습니다.