Housemarque公布了《Saros》,这是继2022年roguelite射击游戏《Returnal》之后他们的下一部重要作品。该作由拉胡尔·科利参与制作,将于2026年独家登陆PlayStation 5平台,并具备增强的PS5 Pro性能。
在PlayStationState of Play发布会上首次亮相的《Saros》,完美体现了Housemarque的标志性风格。玩家将扮演索拉特里执法者阿琼·德夫拉吉,在一个被巨型实体主宰、饱受动荡日食摧残的星球上展开冒险。游戏预告片——充斥着弹幕地狱般的火力风暴与“愈战愈强”的箴言——既延续了《Returnal》的核心基因,又引入了全新机制。
创意总监格雷戈里·劳登将《Saros》描述为Housemarque游戏驱动理念的“巅峰精炼”。在建立全新单人IP的同时,本作拓展了《Returnal》的第三人称战斗框架。
不过续作也实现了显著创新。劳登强调《Saros》引入了永久升级系统——即使玩家死亡后动态世界会重构,其武器与装备的强化效果将得以保留。
Housemarque将于今年晚些时候公布加长版实机演示。
欢迎查阅我们完整的活动专题报道,掌握State of Play全部发布内容。